Quelques mois seulement après que Microsoft a annoncé la fermeture de Tango Gameworks, Krafton Inc., l'éditeur derrière PUBG, a acquis le célèbre studio et son jeu de rythme à succès, Hi-Fi Rush. Cette acquisition inattendue a insufflé une nouvelle vie à l'avenir du studio et du titre bien-aimé.
Krafton acquiert Tango Gameworks, sauvant ainsi Hi-Fi Rush
Tango Gameworks poursuivra la ruée vers la Hi-Fi et explorera de nouveaux projets
L'acquisition par Krafton de Tango Gameworks, le studio derrière Hi-Fi Rush et la série Evil Within, a été annoncée aujourd'hui. Cela fait suite à la décision antérieure de Microsoft de fermer le studio, une décision qui en a surpris beaucoup. L'accord comprend les droits de Hi-Fi Rush, garantissant ainsi son développement continu. Krafton collaborera avec Xbox et ZeniMax pour une transition en douceur. La déclaration de Krafton souligne son engagement à soutenir Tango Gameworks dans le développement de l'IP Hi-Fi Rush et l'exploration de nouveaux projets.
Le communiqué de presse de Krafton souligne qu'il s'agit d'une étape importante dans leur expansion mondiale, marquant leur premier investissement majeur sur le marché japonais du jeu. Ils déclarent explicitement leur intention de soutenir l'engagement de Tango Gameworks en faveur de l'innovation.
Initialement prévu pour fermer en mai, Tango Gameworks, fondé par le créateur de Resident Evil Shinji Mikami, fonctionnera désormais sous la propriété de Krafton. Malgré le succès de Hi-Fi Rush et d'autres titres comme Ghostwire : Tokyo et la série Evil Within, la restructuration de Microsoft a conduit à la fermeture du studio. Krafton assure aux fans que le catalogue de jeux existant (The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire : Tokyo et Hi-Fi Rush) ne sera pas affecté.
Microsoft a commenté l'acquisition, déclarant qu'il travaillait avec Krafton pour assurer une transition en douceur pour l'équipe Tango Gameworks.
Tango Gameworks faisait partie des nombreux studios Bethesda fermés par Microsoft plus tôt cette année à la suite de l'acquisition de ZeniMax en 2021. La décision, qui a également impacté Arkane Austin, Alpha Dog Games et Roundhouse Studios, a donné la priorité aux « titres à fort impact » de Xbox. Malgré cela, l'équipe Hi-Fi Rush, même après des licenciements, a collaboré avec Limited Run Games sur une édition physique et a publié un patch final.
Hi-Fi Rush 2 toujours non confirmé
Les éloges de la critique de Hi-Fi Rush, notamment les prix de la meilleure animation (BAFTA Games Awards) et de la meilleure conception audio (The Game Awards et Game Developers’ Choice Awards), ont rendu la décision de Microsoft particulièrement choquante. L'acquisition de Krafton vise à s'appuyer sur ce succès, en renforçant son engagement en faveur du divertissement interactif innovant.
Des rapports ont révélé que Tango Gameworks avait proposé une suite à Hi-Fi Rush pour Xbox, qui a été rejetée. Alors que les spéculations abondent concernant un potentiel Hi-Fi Rush 2, aucune annonce officielle n'a été faite. L'avenir reste cependant passionnant, avec l'engagement de Krafton envers le studio et son talent.