Nur wenige Monate nachdem Microsoft die Schließung von Tango Gameworks bekannt gegeben hatte, hat Krafton Inc., der Herausgeber von PUBG, das renommierte Studio und sein erfolgreiches Rhythmusspiel Hi-Fi Rush übernommen. Diese unerwartete Übernahme hat der Zukunft des Studios und des beliebten Titels neues Leben eingehaucht.
Krafton erwirbt Tango Gameworks und rettet damit den Hi-Fi-Ansturm
Tango Gameworks setzt den Hi-Fi-Ansturm fort und erforscht neue Projekte
Kraftons Übernahme von Tango Gameworks, dem Studio hinter Hi-Fi Rush und der Evil Within-Serie, wurde heute bekannt gegeben. Dies folgt auf die frühere Entscheidung von Microsoft, das Studio zu schließen, ein Schritt, der viele überraschte. Der Deal umfasst die Rechte an Hi-Fi Rush und stellt so dessen Weiterentwicklung sicher. Krafton wird für einen reibungslosen Übergang mit Xbox und ZeniMax zusammenarbeiten. Die Erklärung von Krafton unterstreicht ihr Engagement, Tango Gameworks bei der Entwicklung des Hi-Fi Rush IP und der Erkundung neuer Projekte zu unterstützen.
Kraftons Pressemitteilung hebt dies als einen bedeutenden Schritt in ihrer globalen Expansion hervor und stellt ihre erste große Investition in den japanischen Spielemarkt dar. Sie erklären ausdrücklich ihre Absicht, das Engagement von Tango Gameworks für Innovation zu unterstützen.
Tango Gameworks, gegründet vom Resident-Evil-Schöpfer Shinji Mikami, sollte ursprünglich im Mai geschlossen werden und wird nun im Besitz von Krafton operieren. Trotz des Erfolgs von Hi-Fi Rush und anderen Titeln wie Ghostwire: Tokyo und der Evil Within-Reihe führte die Umstrukturierung von Microsoft zur Schließung des Studios. Krafton versichert den Fans, dass der bestehende Spielekatalog (The Evil Within, The Evil Within 2, Ghostwire: Tokyo und Hi-Fi Rush) davon unberührt bleibt.
Microsoft kommentierte die Übernahme und gab an, dass sie mit Krafton zusammenarbeiten, um einen reibungslosen Übergang für das Tango Gameworks-Team zu gewährleisten.
Tango Gameworks gehörte zu mehreren Bethesda-Studios, die Anfang des Jahres nach der Übernahme von ZeniMax im Jahr 2021 von Microsoft geschlossen wurden. Die Entscheidung, die auch Arkane Austin, Alpha Dog Games und Roundhouse Studios betraf, gab den „einflussreichen Titeln“ von Xbox Vorrang. Trotzdem arbeitete das Hi-Fi Rush-Team auch nach Entlassungen mit Limited Run Games an einer physischen Edition zusammen und veröffentlichte einen letzten Patch.
Hi-Fi Rush 2 noch unbestätigt
Die kritische Anerkennung von Hi-Fi Rush, darunter Auszeichnungen für die beste Animation (BAFTA Games Awards) und das beste Audiodesign (The Game Awards und Game Developers‘ Choice Awards), machten die Entscheidung von Microsoft besonders erschütternd. Ziel der Übernahme von Krafton ist es, auf diesem Erfolg aufzubauen und sein Engagement für innovative interaktive Unterhaltung weiter auszubauen.
Es tauchten Berichte auf, dass Tango Gameworks eine Hi-Fi Rush-Fortsetzung für Xbox geplant hatte, die jedoch abgelehnt wurde. Obwohl es viele Spekulationen über ein mögliches Hi-Fi Rush 2 gibt, wurde keine offizielle Ankündigung gemacht. Die Zukunft bleibt jedoch spannend, da Krafton sich für das Studio und sein Talent engagiert.