La mise à jour substantielle 2025 de Helldivers 2, Patch 01.002.101, est maintenant en direct, introduisant des ajustements de jeu et des corrections de bogues importants. Ce patch de plus de 5 Go prolonge la durée du gaz des armes de pulvérisation, restaure l'émotion pendant les états de vol ou de ragdoll et met en œuvre de nombreux changements d'équilibre.
Avec Helldivers 2 approchant son premier anniversaire et la faction illumine ajoutant une nouvelle dynamique, les joueurs anticipent avec impatience le prochain chapitre du récit de la guerre galactique. La taille considérable de la mise à jour indique les ajouts de contenu inopinés potentiels au-delà des correctifs documentés et des ajustements d'équilibre.
Un correctif particulièrement remarquable mérite une mention spéciale:
- Résolu a résolu un problème visuel particulier affectant la langue du harceleur (les détails restent non divulgués). *
Voici une ventilation des notes de mise:
Modifications d'équilibre:
- Général: Augmentation de la durée de l'effet de gaz d'arme à pulvérisation à 10 secondes (à partir de 6). A mis en œuvre une minuterie de despawn pour illuminer l'épave du dropship pour empêcher les obstructions de chemin.
- Helldiver: Le jogging tout en transportant des articles à deux mains (barils, manèges d'artillerie Seaf) est maintenant autorisé.
- FRV: Déploiement de la grenade et du stratagème pendant que le penchant du FRV est désormais activé. La manipulation du FRV, en particulier les virages, a été affinée.
- Armearms: Augmentation des magazines de départ à 3 (de 2) et des magazines de rechange à 5 (à partir de 4).
- Armes de soutien à la stratagème (stérilisateur TX-41): Recul de dérive de réticulation retiré et réduction du recul de la montée de la caméra. Augmentation de la durée de l'effet de gaz à 10 secondes (à partir de 6).
- Armour Passifs (Siege Ready): Un bogue accordant des munitions supplémentaires à toutes les armes (pas seulement les primaires comme prévu) resteront non-rasés pour l'instant, en attendant une évaluation plus approfondie. La description de l'armurerie sera mise à jour plus tard.
- Sac à dos (AX/TX-13 «Guard Dog» Dog Souffle): Revense pour une efficacité améliorée et une mécanique de gaz unique. La conservation des munitions est prioritaire en ne ciblant que des ennemis non verts. La logique de ciblage provient désormais de la position de Helldiver, avec une augmentation de la plage à 20m (à partir de 10 m). La durée de l'effet de gaz a augmenté à 10 secondes (à partir de 6).
- Stratagèmes (MD-6, MD-I4, MD-17 Anti-Personnel/incendiary/Tank Mines): Rempructeur de recharge réduit à 120 secondes (à partir de 180). Les dommages ont considérablement augmenté. L'écart de déploiement des mines s'est élargi de 20% pour réduire les explosions de chaîne.
- SH-20 Ballistic Shield Sac à dos: bloque maintenant les attaques de mêlée jusqu'à détruire.
Correction:
- Priorité supérieure: L'émotion est réactivé pendant les chutes/ragdolling (sans réduction des dégâts de chute). Les boucliers du navire de télédiffusion illuminés subissent désormais des dommages à l'impact de la grenade. Les lacunes de collision dans les fracons illuminés sont fixes. Les packs de santé restaurent entièrement les stims. Les armes à haut dommage font maintenant exploser les hellbombs.
- Fix de crash: De nombreux correctifs de crash traitant de divers scénarios, y compris les aborts de mission, la jonction à chaud, la commutation émote, les incendies, les séquences de rendez-vous, le rechargement, les modifications d'armure, l'achèvement du didacticiel, l'extraction, les incendies de projectile et les déconnexions de l'hôte.
- Social & Matchmaking: Matchmaking amélioré pour la proximité régionale. La correspondance avec des lobbies de difficulté similaires est améliorée. La persistance des histoires de chat est fixe.
- Armes et stratagèmes: La rétention d'emplacement pendant le chat textuel est fixe. La précision des armes d'arc contre les tentacules impalentes est améliorée. E/AT-12 L'étiquette de pénétration de l'armure anti-tank est corrigé. Les tourelles de stratagème ne ciblent plus les tours de Tesla illuminent. La physique des armes de mêlée est ajustée. La fonctionnalité de stimage du pack d'approvisionnement B-1 est restaurée.
- FRV: Le renforcement FRV empêche les collisions mineures de provoquer des explosions. Les améliorations de la caméra améliorent les visuels et empêchent le collage souterrain. Les gouttes sur les toits sont réduites. Une prise en charge du clavier non QWERTY est ajoutée. La distance de lancement ennemie contre les impacts FRV est ajustée.
- HellDiver: Fire des ragdolling dans les FRV, la traversée de voitures civiles, le glissement du sol après des explosions, l'animation glissante couchée et les animations de ramassage.
- Ennemis: Le bug visuel de la langue du harceleur est corrigé. Les réactions ennemies aux prises de vue manquées sont améliorées.
- DIVERS: Diverses audio, finissants civils, visuels et autres correctifs divers sont inclus.
Problèmes connus:
- Priorité supérieure: Coupage des terminaux de la boîte noire, DSSP Pathfinding, évacuer les colons de la mission Pathfinding, Dolby Atmos sur PS5.
- Priorité moyenne: Problèmes d'extraction de Pelican-1, Ragdolling explosif, affichage du cap, "Ceci est la démocratie" Emote Problèmes, Guard Dog Ammo Display, Barrage Tank Statistiques, Las-5 Scythe Zoom, tir d'armes de charge.
Cette mise à jour améliore considérablement l'expérience et la stabilité du gameplay de Helldivers 2. Bien que certains problèmes persistent, les correctifs et les ajustements d'équilibre étendus marquent un pas en avant considérable.