Au début de 2025, un mod Final Fantasy XIV a déclenché des préoccupations concernant le harcèlement des joueurs en raison des rapports de sa capacité à récolter les données sensibles des joueurs. Cela comprenait les détails des caractères, les informations de conservation, les caractères alternatifs liés, etc.
Le mod, "Playercope", a suivi les données des joueurs, en les transmettant à une base de données centrale contrôlée par le créateur du mod. Ces données comprenaient "Content ID" et "Compte ID,, permettant le suivi croisé de caractéristiques, exploitant le système d'identification de contenu de l'extension de Dawntrail. Ce système, destiné à la liste noire des joueurs, a été mal utilisé pour collecter des informations que les joueurs ne pouvaient normalement pas accéder.
Remplacer requis de rejoindre le serveur Discord Playercope. Essentiellement, tout joueur qui n'est pas dans la discorde avait potentiellement gratté ses données, ce qui soulevait de graves problèmes de confidentialité. La communauté a réagi fortement, avec beaucoup d'étiquetage de l'objectif du mod comme harcèlement.
Initialement disponible sur Github, la popularité de Playerscope a explosé après sa découverte. Par la suite retiré de Github pour avoir violé les conditions d'utilisation, il aurait refait surface sur Gittea et Gitflic, bien que IGN ait confirmé son absence des deux. Cependant, il peut encore circuler dans les communautés privées.
Alors que des outils tiers comme Advanced Combat Tracker sont couramment utilisés (et référencés croisés sur des sites comme FFLOGS), la menace juridique de Yoshida représente une escalade importante.
Réaction de la communauté
La communauté de Final Fantasy XIV a critiqué la déclaration de Yoshida, mettant en évidence le manque de solutions proactives telles que la lutte contre la vulnérabilité de l'exposition aux données dans le code côté client du jeu. Beaucoup ont exprimé leur déception à l'égard de la réponse, en se concentrant sur le manque de lutter contre la cause profonde du problème. L'auteur des joueurs reste silencieux.