Un passionné de destin dédié, Nyansatan, a réalisé l'exploit remarquable de gérer le jeu Doom classique sur l'adaptateur Lightning/HDMI d'Apple. Cet adaptateur, comme l'explique le créateur, utilise un micrologiciel basé sur IOS et un processeur chronométré jusqu'à 168 MHz. Le processus consistait à accéder au micrologiciel de l'adaptateur, puis à exécuter le jeu, à tirer parti d'un MacBook pour le transfert du micrologiciel en raison du manque de mémoire interne de l'adaptateur.
Cette nouvelle vient des détails sur une itération à venir du jeu. Doom: Les âges sombres comporteront des options d'accessibilité considérablement améliorées. Les joueurs auront un contrôle approfondi sur divers aspects du gameplay, y compris l'agression des démon. Cet accent sur l'accessibilité est un objectif de conception clé, selon le producteur exécutif Marty Stratton. La personnalisation s'étend aux dégâts ennemis, à la difficulté, à la vitesse de projectile, aux dégâts reçus, au tempo du jeu et même au timing parry.
Stratton a en outre précisé que l'expérience antérieure avec Doom: The Dark Ages n'est pas nécessaire pour comprendre les récits dans l'un ou l'autre des destinations: l'âge sombre ou le destin: éternel.