Dungeons & Dragons está experimentando una era dorada, alimentada por el aumento en la popularidad de programas como Stranger Things, el éxito del honor de la película entre los ladrones, el surgimiento de podcasts centrados en las tablas y los canales de YouTube, y la recepción fenomenal de Baldur's Gate 3. Es un momento emocionante para sumergirse en el mundo de D&D y comenzar a pasar por iniciativa.
Sin embargo, saltar a la quinta edición de Dungeons & Dragons (5E) puede ser desalentador para los recién llegados, dada la amplia gama de contenido de alta calidad lanzado por creadores de terceros en la última década. Si eres nuevo en el pasatiempo y no estás seguro de dónde comenzar, hemos compilado una lista de los mejores libros de Dungeons & Dragons a considerar en 2025. Para obtener orientación adicional, no olvides consultar nuestra Guía de principiantes para D&D.
Resultados de los resultados del contenido de la partidaAntes de profundizar en nuestras recomendaciones, un par de notas importantes: esta guía se centrará principalmente en el contenido de primera parte, ya que el contenido de terceros tiende a atender más a los jugadores experimentados que buscan mejorar sus experiencias de rastreo de mazmorras. Además, saltaremos sobre el trío esencial de los libros: el ** Manual del jugador **, la ** Guía del maestro de mazmorras ** y el manual de monstruos ** **. Estos se actualizaron en 2024 y son fundamentales para el juego, por lo que los querrás antes de explorar más. Puede encontrar las últimas versiones a continuación o desplazarse hacia abajo para ver nuestros libros de origen recomendados.
### Libro de reglas del manual del manual del jugador
12 $ 49.99 en Amazon ### Guía de maestría de mazmorras Reglas de reglas
7 $ 49.99 en Amazon ### Manual de reglas Manual Manual
5 $ 49.99 en Amazon ### Guía de Xanathar para todo (libro de fuente)
### Guía de Xanathar para todo
10 véalo en Amazon
Desde su lanzamiento en 2017, este libro de fuente se ha vuelto esencial para expandir las opciones de jugadores. Ofrece más de 25 subclases, 20 hazañas raciales, nuevos hechizos y más. También proporciona herramientas para los maestros de juegos, como la guía de construcción de trampas y reglas opcionales para mejorar los conceptos de los libros de reglas centrales, como la gestión del tiempo de inactividad. Si bien es más beneficioso para los jugadores, es imprescindible para aquellos que desean diversificar las capacidades de su partido, ya sea para magos que aprenden la magia de guerra, los paladines prestan un juramento de redención o monjes que dominan el estilo de lucha borracho.
Cauldron de todo (libro de fuente) de Tasha
### El caldero de todo Tasha de todo
5 Véelo en Amazon
Similar a la Guía de Xanathar, el caldero de Tasha ofrece una gran cantidad de opciones de jugadores y se expande en los conceptos centrales del libro de reglas. Cada clase gana características opcionales, hay nuevos hechizos para explorar, y los maestros de juegos pueden utilizar nuevas reglas para compañeros, riesgos naturales, negociaciones de monstruos y entornos sobrenaturales. Este libro de origen es esencial para agregar diversidad a la selección de clases de su fiesta D&D.
WaterDeep: Dragon Heist (aventura)
### WaterDeep: Dragon Heist
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Esta aventura se destaca por su enfoque en el juego de roles, la intriga y el conflicto político en lugar de solo los rastreos de mazmorras. Comienza con un famoso explorador que lleva a la fiesta a un conflicto entre las facciones criminales, prometiendo riquezas ocultas en los rincones sombríos de la ciudad. Con cuatro antagonistas intercambiables, Game Masters puede mantener a los jugadores alerta incluso si han jugado la aventura antes. Si disfrutas esto, considere el seguimiento, WaterDeep: Dungeon of the Mad Mage, para una continuación centrada en la mazmorra.
Planescape: Adventures in the Multiverse (SourceBook/Adventure Bundle)
### Planescape: aventuras en el multiverso
4 véalo en Amazon
Planescape, centrado en los reinos olvidados, es uno de los entornos más intrigantes de D&D y el telón de fondo del legendario RPG Planescape: Torment. Este paquete de tres libros sobresale en detalle, que cubre el escenario en Sigil y las Tierras Exteriores, ofreciendo una gran cantidad de facciones y puntos de referencia. El desfile plano de Morte proporciona una variedad de monstruos para GMS, y el giro de la aventura de la rueda de Fortune explora caminos narrativos únicos. Este paquete se destaca por su enfoque integral de una de las mejores configuraciones de D&D.
Phandelver y abajo: el obelisco destrozado (aventura)
### Phandelver y abajo: el obelisco destrozado
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Esta expansión se basa en la mina icónica perdida de Phandelver, devolviendo a los jugadores a Phandalin para profundizar en el misterio de los obeliscos mágicos. La campaña se desarrolla en una narración de terror cósmico con desgloses mentes en su núcleo, por lo que es una aventura emocionante, especialmente a raíz del éxito de Baldur's Gate 3. Es un juego obligatorio para aquellos que buscan una mezcla de nostalgia y nuevos elementos de terror.
EBERRON: Rising de la última guerra (libro de fuente/aventura)
### Eberron: Rising de la última guerra
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Ubicado en un mundo devastado por la guerra con elementos únicos como castillos flotantes y aeronaves, Eberron ofrece una desviación del típico entorno de reinos olvidados. Presenta nuevas opciones de especies llamadas DragonMarks e incluye una campaña ambientada en el misterioso Bournland, perfecto para grupos centrados en el juego de roles que buscan una mezcla de aventura de pulpa y magia oscura.
Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen (aventura)
### Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen
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Esta aventura presenta el escenario de Dragonlance a 5E, con combate de masas y dragones. Se centra en el Caballero de la Muerte Lord Soth y su ejército draconiano, proporcionando una campaña larga y épica. También incluye nuevas opciones de jugadores, lo que lo convierte en una adición emocionante para aquellos que anhelan batallas a gran escala.
Maldición de Strahd (aventura)
### Curse de Strahd
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Una clásica aventura de terror gótico, este remake de la primera edición de D&D ofrece una emocionante experiencia centrada en los vampiros. Es perfecto para aquellos que disfrutan del horror atmosférico y pueden complementarse con la guía de Van Richten para Ravenloft para una inmersión más profunda en el entorno.
Lo salvaje más allá de la luz de la bruja (aventura)
### The Wild Beyond the Witchlight: una aventura feywild
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Ubicada en el encantador Feywild, esta aventura gira en torno a un carnaval lleno de misterios y opciones de resolución de problemas no violentas. Presenta nuevas especies y fondos jugables, incluida la oportunidad de jugar como un carny, lo que lo hace ideal para grupos que disfrutan de rol -rol y soluciones creativas.
Contenido de terceros
Si bien nos hemos centrado en el contenido de primera parte, no podemos resistirnos a mencionar algunos títulos de terceros destacados:
- Las fortalezas y seguidores de MCDM Productions, que agrega reglas para dar bases de partes y aliados de NPC, influyendo en las próximas revisiones de los libros de reglas centrales.
- ¡Huye, mortales! Por MCDM Productions, un manual de monstruos que renova las criaturas existentes e introduce nuevas, complementadas por el libro de aventuras donde vive Evil.
- Tome of Beasts/Criature Codex por Kobold Press, agregando una amplia gama de monstruos, especialmente útiles para desafíos de alto nivel.
- Grim Hollow por Ghostfire Gaming, ofreciendo un entorno de fantasía oscuro lleno de guerra, magia oscura y plagas, perfecta para jugadores que buscan una experiencia más arenosa.
Estas son nuestras principales recomendaciones para los libros de D&D a considerar en 2025. ¿Cuáles son sus favoritos? Háganos saber en los comentarios y no olvide explorar nuestros conjuntos de dados y merches de D&D favoritos para obtener más formas de mejorar su experiencia de juego.