Shuhei Yoshida, ex jefe de los estudios mundiales de Sony Interactive Entertainment, recientemente compartió dos momentos de miedo definidos por la carrera, ambos cortesía de Nintendo y Xbox.
En una entrevista de Minnmax, Yoshida relató la ansiedad que rodea la ventaja de un año de Xbox 360 en la PlayStation 3. El lanzamiento temprano puso a PlayStation en una desventaja significativa, dejando a los compradores potenciales que esperaron la consola de Sony detrás de la curva en la experiencia de la próxima -Gen Gaming.
Sin embargo, Yoshida citó el anuncio de Nintendo de Monster Hunter 4 como un 3DS exclusivo como un shock aún mayor. La revelación fue completamente inesperada, dado el inmenso éxito de la franquicia y dos títulos exclusivos anteriores en PlayStation Portable. La situación se complicó aún más por la caída de precios simultánea de $ 100 de Nintendo en el 3DS, que socavó la PlayStation Vita.
La reciente jubilación de Yoshida después de más de tres décadas con Sony le ha permitido ofrecer información sincera sobre su carrera, incluida su perspectiva sobre la estrategia de servicio en vivo de Sony y la falta de una remake o secuela de Bloodborne .