Shuhei Yoshida, ehemalige Leiterin der weltweiten Studios von Sony Interactive Entertainment, teilte kürzlich zwei karriere definierende Momente der Angst, beide mit freundlicher Genehmigung von Nintendo und Xbox.
In einem Minnmax-Interview berichtete Yoshida von der Angst, die den einjährigen Vorsprung der Xbox 360 in der PlayStation 3 umgab. Die frühe Veröffentlichung stellte PlayStation zu einem erheblichen Nachteil und ließ potenzielle Käufer, die auf die Konsole von Sony warteten, als nächst -gen Gaming.
Yoshida zitierte jedoch Nintendos Ankündigung von Monster Hunter 4 als 3DS exklusiv als noch größerer Schock. Die Offenbarung war angesichts des immensen Erfolgs des Franchise und zwei früheren exklusiven Titel auf der PlayStation tragbar völlig unerwartet. Die Situation wurde durch Nintendos gleichzeitige Preisabfall von 100 US -Dollar auf dem 3DS weiter erschwert, was die PlayStation Vita unterbietet.
Yoshidas jüngster Pensionierung nach über drei Jahrzehnten bei Sony hat es ihm ermöglicht, offene Einblicke in seine Karriere zu geben, einschließlich seiner Perspektive auf die Live -Service -Strategie von Sony und das Fehlen eines blutbormen Remake oder Fortsetzung.