Dominar la técnica de doble heraldo en el camino del exilio 2
La configuración de doble heraldo de la ruta del Exilio 2 aprovecha el poder del Heraldo de hielo y el Heraldo del Trueno en una reacción en cadena sinérgica, limpiando pantallas con eficiencia devastadora. Si bien no es estrictamente necesario para comprender la mecánica, saber cómo interactúan estos heraldos mejora la elaboración de la construcción. Esta guía detalla la implementación y explica la mecánica subyacente.
Implementar la configuración de doble heraldo
Se requieren cuatro elementos clave:
- Una joya de habilidad para el heraldo de hielo vinculada con una gema de soporte de infusión de rayos.
- Una gema de Herald of Thunder Skill vinculada con una gema de soporte de infusión de frío (se recomienda la glaciación).
IMGP%
- 60 espíritu.
- Un método para infligir daño por frío.
Recuerde activar ambos heraldos haciendo clic derecho en sus íconos en el menú de habilidades.
Los procesos iniciales efectivos para Herald of Ice (para iniciar la reacción en cadena) incluyen:
- Monk's Ice Strike (altamente efectivo).
- Habilidades pasivas que aumentan la acumulación de congelación.
- Armas/guantes con daño frío plano.
- Contra la joya de diamantes de perdición de tiempo de oscuridad (+daños en frío%).
Cómo funciona la sinergia de doble heraldo
Herald de hielo se activa en el destrozado enemigo (congelamiento que luego atacando). Crucialmente, su daño frío no puede congelarse, evitando las reacciones en cadena autosustentables.
Herald of Thunder se activa al matar a un enemigo conmocionado, desatando rayos dañinos. Del mismo modo, no puede infligir el shock de forma independiente.
La clave radica en su conversión de daño: la infusión de rayos en el heraldo de hielo convierte una porción de su daño al rayo (que puede conmocionar), mientras que la infusión fría en Herald of Thunder convierte una porción en frío (que puede congelarse).
Idealmente, esto crea un circuito perpetuo: heraldo de choques de hielo, desencadenando al heraldo de truenos; Heraldo de Thunder se congela, provocando al Heraldo de HiLAL, y así sucesivamente. En la práctica, la cadena generalmente termina después de uno o dos ciclos debido a la densidad enemiga. Las infracciones, con sus altos recuentos enemigos, son donde realmente brilla esta configuración.
Para comenzar la cadena, inicialmente procede al Heraldo de hielo a través de la congelación y la rotura con una habilidad fría (como el golpe de hielo). Esta explosión helada también conmociona, iniciando la reacción en cadena. Priorizar el Heraldo del HiLL de hielo es estratégico porque la congelación es más fácil de infligir que la conmoción, y los pernos de los rayos del Heraldo de Thunder tienen un rango superior.