Beherrschen Sie die Doppel -Herald -Technik im Path of Exil 2
Der Double Herold -Setup von Exile 2 nutzt die Kraft des Heralds von Eis und Herald des Donners in einer synergistischen Kettenreaktion und räumt Bildschirme mit verheerender Effizienz. Obwohl es nicht ausschließlich notwendig ist, die Mechanik zu verstehen, verbessert das Wissen, wie diese Herolde interagieren, das Erstellen von Bauen. In diesem Leitfaden wird die Implementierung beschrieben und die zugrunde liegende Mechanik erläutert.
Implementieren Sie das Doppel -Herald -Setup
Vier Schlüsselelemente sind erforderlich:
- Ein Gemergese -Gemerk -Gemergese -Juwel mit einem Blitzinfusions -Juwel.
- Ein Knochenmoduskörper von Thunder -Skills, der mit einem kalten Infusionsunterstützungs -Juwel verbunden ist (Vergletscherung wird dringend empfohlen).
- 60 Geist.
- Eine Methode, um Kaltschäden zu verursachen.
Denken Sie daran, beide Herolden durch die rechte Klicken zu aktivieren, indem sie ihre Symbole im Skill-Menü klicken.
Zu den wirksamen anfänglichen Procs für Herald of ICE (um die Kettenreaktion zu initiieren) gehören:
- Mönchseis (sehr effektiv).
- Passive Fähigkeiten erhöhen den Einfrieranbau.
- Waffen/Handschuhe mit flachem kaltem Schaden.
- gegen das Dunkelheit Zeitverlust Diamantjuwel (+Kaltschaden%).
Wie die Doppel -Herald -Synergie funktioniert
HERALD OF ICE ACTIENT, DURCH FINEDERSCHLUSS (Einfrieren dann angreift). Entscheidend ist, dass sein kaltes Schaden * kann nicht einfrieren und selbsttragende Kettenreaktionen verhindern.
Herald of Thunder aktiviert beim Töten eines schockierten Feindes und löst schädliche Blitzerscheine aus. In ähnlicher Weise kann es nicht unabhängig einen Schock verursachen.
Der Schlüssel liegt in ihrer Schadensumwandlung: Die Blitzinfusion auf dem Herald von ICE wandelt einen Teil seines Blitzschadens um (was schockieren kann), während die kalte Infusion auf Herald of Thunder einen Teil in Kälte umwandelt (was einfrieren kann).
Im Idealfall schafft dies eine ewige Schleife: Herald von Eisschocks, der Herald des Donners auslöst; Herald of Thunder friert ein, löst einen Eispunkt aus und so weiter. In der Praxis endet die Kette normalerweise nach ein oder zwei Zyklen aufgrund der feindlichen Dichte. Durch Verstöße mit ihrem hohen Feind zählt dieses Setup wirklich.
Um die Kette zu gründen, veranlassen Sie zunächst Eis, durch Einfrieren und Zerschmetschen mit kaltem Geschick (wie Ice Strike). Diese eisige Explosion schockiert auch und initiiert die Kettenreaktion. Das Priorisieren von Eisprioritäten ist strategisch, da ein Einfrieren leichter zu verursachen als Schock und Herald von Thunders Blitzerbrichten über einen überlegenen Bereich verfügt.