Nintendo ha negado firmemente las acusaciones de que utilizó imágenes generadas por IA para las vallas publicitarias presentadas en el próximo juego Mario Kart World . La especulación surgió después de una reciente transmisión en vivo de Nintendo Treehouse donde los fanáticos notaron anuncios inusuales en el juego que representan escenas como un sitio de construcción, un puente y un automóvil inusualmente alto, provocando discusiones sobre sus orígenes.
Es común que los juegos de prelanzamiento incluyan gráficos temporales de marcadores de posición, pero Nintendo se apresuró a aclarar. En una declaración a Eurogamer , la compañía afirmó: "Las imágenes generadas por IA no se utilizaron en el desarrollo de Mario Kart World".
El tema de la IA generativa es actualmente un problema de hotonton en las industrias creativas, incluido el desarrollo de videojuegos. Las preocupaciones éticas, los problemas de derechos de autor y los temores de desplazamiento laboral han sido planteados por sindicatos y artistas, que buscan mayores protecciones contra la implementación de la tecnología.
En septiembre pasado, el legendario desarrollador de Nintendo, Shigeru Miyamoto, destacó el enfoque único de la compañía para la IA. A diferencia del CEO de EA, Andrew Wilson, quien ve a la IA como central para su negocio ( una perspectiva analizada por IGN ), Miyamoto le dijo al New York Times que Nintendo prefiere trazar un curso diferente.
"Puede parecer que solo vamos en la dirección opuesta en aras de ir en la dirección opuesta, pero realmente está tratando de encontrar lo que hace que Nintendo sea especial", explicó Miyamoto. Elaboró aún más: "Se habla mucho sobre la IA, por ejemplo. Cuando eso sucede, todos comienzan a ir en la misma dirección, pero ahí es donde Nintendo preferiría ir en una dirección diferente".
Los comentarios de Miyamoto se alinean con los realizados por el presidente de Nintendo, Shutaro Furukawa, en julio, quien reconoció el potencial de la IA generativa en aplicaciones creativas, pero también señaló los desafíos que plantea a los derechos de propiedad intelectual. "Tenemos décadas de conocimiento para crear las mejores experiencias de juego para nuestros jugadores", dijo Furukawa. "Si bien estamos abiertos a utilizar desarrollos tecnológicos, trabajaremos para continuar entregando un valor exclusivo de Nintendo y no puede ser creado solo por la tecnología".
Mario Kart World estará programado para ser una consola exclusiva de la esperada Nintendo Switch 2 , que está programada para lanzarse el 5 de junio. Los pedidos anticipados para el Nintendo Switch 2 abrieron el 24 de abril, manteniendo un precio de $ 449.99. El lanzamiento de pedidos anticipados fue un evento significativo, como se detalla en la guía de pre-pedido de Nintendo Switch 2 de IGN .