Marvel Rivals ha superado significativamente la concordia de Sony y Firewalk Studios en términos de compromiso del jugador, y la diferencia es sorprendente.
Marvel Rivals Dwarfs Conteo de beta de Concord
Los 50,000 jugadores de Marvel Rivals a los 2,000 de Concord
Dentro de los dos días de su lanzamiento beta, los rivales de Marvel de NetEase Games han superado el conteo de jugadores de Concord por un margen impresionante, llegando a más de 50,000 jugadores. En contraste, el pico de Concord era un modesto jugadores concurrentes de 2.388. Marvel Rivals continúa atrayendo a jugadores en el rango de cinco dígitos, sin mostrar signos de desaceleración.
A partir del 25 de julio, los rivales de Marvel lograron un pico de 52,671 jugadores concurrentes en Steam.
Es importante tener en cuenta que estas cifras no incluyen jugadores de PlayStation, que probablemente contribuyen a una parte significativa de la base de jugadores. La gran diferencia en el rendimiento beta entre los dos juegos ha provocado preocupaciones sobre el futuro de Concord, especialmente con su lanzamiento oficial programado para el 23 de agosto.
Marvel Rivals prospera, pero Concord lucha por encontrar el equilibrio
A pesar de someterse a fases beta cerradas y abiertas, Concord, publicada por Sony, continúa retrasado, clasificando muy por debajo de muchos títulos independientes en la tabla más lista de Wish de Steam. Las listas de deseos son un indicador clave de la demanda de un juego, y la baja clasificación de Concord sugiere una recepción tibia a sus pruebas beta. Mientras tanto, los rivales de Marvel disfrutan de una posición fuerte en el número 14 en la lista, junto con títulos como Dune: Awakening y Sid Meier's Civilization VII.
La situación de Concord se complica aún más por su beta de acceso temprano, que requirió un pedido anticipado de $ 40. Si bien los miembros de PS Plus podrían acceder al juego de forma gratuita, esto requiere una suscripción costosa.
La versión beta abierta, que siguió una semana después y estaba abierta a todos los jugadores, solo logró aumentar el recuento de jugadores pico por mil.
En contraste, Marvel Rivals es gratuito desde el principio. La beta cerrada requiere un registro simple, con acceso generalmente otorgado al solicitarlo en la página de Steam del juego.
El mercado de tiradores de héroes de servicio en vivo ya está lleno, y el alto precio de entrada de Concord puede llevar a los jugadores a buscar alternativas más accesibles.
Algunos jugadores expresan escepticismo sobre Concord debido a su lucha por diferenciarse en un mercado saturado. A diferencia de los rivales de Marvel, que se benefician de una IP conocida, Concord carece de una identidad distinta.
Cuando Sony dio a conocer el tráiler cinematográfico de Concord, su estética "Overwatch se encuentra con Guardianes of the Galaxy" llamó la atención. Sin embargo, muchos sintieron que carecía del encanto de esas franquicias establecidas.
A pesar de esto, el éxito de otros tiradores de servicios en vivo como Apex Legends y Valorant muestra que una marca familiar no siempre es necesaria para construir una base de jugadores sustancial. Por el contrario, como se ve con Suicide Squad: Kill The Justice League, que alcanzó su punto máximo en 13,459 jugadores, una IP fuerte por sí sola no garantiza el éxito.
Si bien comparar Concord con los rivales de Marvel puede parecer injusto dado la IP más reconocida de este último, ambos tiradores de héroes destacan el paisaje competitivo de Concord.