Heim Nachricht Hermit's Schwert: Königreich COME 2 Questführer

Hermit's Schwert: Königreich COME 2 Questführer

Autor : George Aktualisieren:Feb 23,2025

In diesem Leitfaden wird beschrieben, wie die Hermit Quest in Kingdom Come: Deliverance 2 , ein entscheidender Schritt in der Questlinie des Schmieds Radovan, abgeschlossen wird und letztendlich zu einem Hochzeitsgeschenk führt.

Inhaltsverzeichnis

  • Die Einsiedler -Quest starten
  • Informationen sammeln
  • mit Gerda und Stanislav sprechen
  • Beweise sammeln
  • dem Einsiedler konfrontieren
  • Sie entscheiden, Konrad zu helfen oder zu töten
  • das Schwert des Einsiedlers erhalten

Die Einsiedler -Quest starten

Die Einsiedler -Quest entsperren automatisch, wenn die Aufgaben von Radovan erledigt werden, insbesondere nach der Rückgabe des verlorenen Wagens. Radovan wird Sie dann beauftragen, ein Schwert für ein Hochzeitsgeschenk zu schmieden und diese Questline zu initiieren. Bevor Sie mit dem Einsiedler interagieren, müssen Sie jedoch Informationen von Troskowitz -Dorfbewohnern sammeln.

Informationen sammeln

Image: Tavern in Troskowitz

Beginnen Sie mit dem Innkeeper Betty in der Troskowitz -Taverne und erschöpfen alle Dialogoptionen. Weitere Informationen können von anderen Dorfbewohnern erhalten werden. Die Alehouse Maid und General Trader sind gute Ausgangspunkte.

mit Gerda und Stanislav sprechen

Sprechen Sie als nächstes mit Gerda in Troskowitz, einem wichtigen Zeugen. Entweder zahlen Sie ihr eine kleine Menge Groschen oder erfolgreich in einer Dialogprüfung, um ihr Zeugnis zu erhalten. Reisen Sie dann nach Apollonia und sprechen Sie mit Stanislav, wobei sie erneut entweder Groschen oder einen erfolgreichen Dialog -Check verwenden.

Beweise sammeln

Suchen Sie mit den gesammelten Informationen das erwähnte Kreuz von Gerda. Das Graben des Grabes (das einen Spaten erfordert, der kaufbar oder auf Friedhöfen gefunden wird) zeigt Groschen und Dokumente im Zusammenhang mit den Rittern des Kreuzes. Untersuchen Sie diese Dokumente. Dann gehen Sie zum Quest -Marker in Apollonia, wo eine Hütte und ein schwarzes Pferd weitere Hinweise liefern.

Image: Grave SiteImage: Black Horse

Konfrontieren Sie den Einsiedler

Image: Hermit's Hut

Nehmen Sie sich der Hütte des Einsiedlers an. Beweise gesammelt zu haben, ist entscheidend für den Fortschritt des Gesprächs. Wählen Sie Dialogoptionen aus, die Verdacht ausdrücken und alle Optionen im Zusammenhang mit den Hinweisen anstragen. Der Einsiedler, der als Konrad enthüllt wird, wird seine wahre Identität zugeben. Bevor er den Standort des Schwertes enthüllt, beauftragt er Sie mit der Übergabe eines Kreuzes an eine Witwe namens Margaret.

Dies führt zu der optionalen Quest "Sündige Seele", bei der Sie Margaret Ambrose helfen können. Sie können sofort danach nach Konrad zurückkehren.

sich entscheiden, Konrad zu helfen oder zu töten

Wenn Sie in die Hütte zurückkehren, begegnen Sie Kreuzfahrern. Sie können sich dafür entscheiden, den Kreuzfahrern beim Töten von Konrad zu helfen oder Konrad zu entkommen. Das Schleichen in die Hütte ermöglicht ein Gespräch mit Konrad. Nach Abschluss der vorherigen Aufgabe erkundigen Sie sich nach dem Standort des Schwertes. Sie können dann Konrad helfen oder töten.

das Schwert des Einsiedlers erhalten

Image: Hermit's Sword

Das Schwert befindet sich nördlich der Hütte und steckt in zwei verweilten Eichen. Rufen Sie es ab und kehren Sie nach Radovan in Tachov zurück, um die Quest abzuschließen. Wenden Sie sich an den Eskapist, um zusätzliche Spieltipps und Informationen zu erhalten.

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