Der ehemalige Genepool-Softwareentwickler Kevin Edwards hat kürzlich auf Twitter (X) unveröffentlichtes Filmmaterial eines abgesagten Iron Man-Spiels aus dem Jahr 2003 enthüllt. Dieser Artikel untersucht die Entwicklung des Spiels und seine plötzliche Einstellung.
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Das Scrapped Iron Man-Spiel von Activision!
Ein abgesagtes Iron Man-Spiel von 2003 Surfaces
Die Entwicklung folgte X-Men 2: Wolverines Revenge
Edwards hat nie zuvor gesehene Bilder und Gameplay-Aufnahmen des eingestellten Titels geteilt, der ursprünglich für 2003 geplant war und vorläufig den Titel „The Invincible Iron Man“ trug, eine Anspielung auf die Comic-Ursprünge der Figur. Das Projekt folgte auf die Veröffentlichung von X-Men 2: Wolverines Revenge durch das Studio. Sein Twitter (X)-Beitrag enthielt die Titelkarte des Spiels, das Genepool Software-Logo, Gameplay-Screenshots und Original-Xbox-Filmmaterial, das den Startbildschirm und ein Tutorialsegment in der Wüste zeigt.
Activisions Entscheidung, „The Invincible Iron Man“ abzusagen
Trotz der Begeisterung der Fans hat Activision „The Invincible Iron Man“ kurz nach Entwicklungsbeginn abgesagt. Genepool Software wurde daraufhin geschlossen und das Team arbeitslos. Während Activision keine öffentliche Erklärung abgab, schlug Edwards mehrere Möglichkeiten vor: Verzögerungen bei der Verfilmung, Unzufriedenheit mit dem Fortschritt des Spiels oder die Möglichkeit, dass ein anderer Entwickler das Projekt übernimmt.
Das unverwechselbare Iron-Man-Design des Spiels, das fast fünf Jahre älter war als Robert Downey Jr.s MCU-Darstellung, sorgte ebenfalls für Kritik. Der Anzug ähnelte stark der Comic-Version „Ultimate Marvel“ aus den frühen 2000er Jahren. Edwards bestätigte, dass er an der Designauswahl nicht beteiligt war. Er versprach weiteres Gameplay-Material, aber zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels war dieses noch unveröffentlicht.