Balatro, die von der Kritik gefeierte Mischung aus Decksbau-, Solitär- und Roguelike-Elementen aus LocalThunk, hat einen bemerkenswerten Meilenstein erzielt: über fünf Millionen Verkäufe auf allen Plattformen. Diese beeindruckende Zahl umfasst erhebliche mobile Verkäufe, einen Sektor, in dem Balatro zahlreiche Auszeichnungen erhalten hat.
Während der Gesamtumsatz im Vergleich zu einigen wichtigen Veröffentlichungen bescheiden erscheinen mag, ist es entscheidend, sich daran zu erinnern, dass dies ein Solo-entwickelter Titel ist, und alle fünf Millionen repräsentieren den Premium-Umsatz für den Entwickler LocalThunk und den Verlagsplaystack. Dies macht die Leistung besonders bemerkenswert. Präzise mobile Umsatzzahlen sind weiterhin nicht verfügbar, aber seit Dezember wurde ein erheblicher Anstieg von 1,5 Millionen Umsätzen verzeichnet, als der Umsatz 3,5 Millionen erreichte.
Eine mobile Erfolgsgeschichte?
Während es verfrüht ist, Balatro definitiv für einen bahnbrechenden indie-mobilen Erfolg zu bezeichnen, ist seine hochkarätige Leistung, insbesondere in Anbetracht seiner Entwicklungsreise, unbestreitbar. Die langfristige Verkaufsleistung bleibt abzuwarten, insbesondere da Balatro weiterhin Aktualisierungen erhält und seine Reichweite erweitert.
Dieser Erfolg wirft die wichtige Frage auf: Wird die Leistung von Balatro sowohl unter Entwicklern als auch unter den Spielern ein höheres Vertrauen in den Indie -Mobilfunkmarkt fördern? Nur die Zeit wird es zeigen.
Für diejenigen, die mit Balatro nicht vertraut sind, bietet unsere Fünf-Sterne-Bewertung einen detaillierten Überblick darüber, warum dieses Spiel das Publikum weltweit fasziniert hat.