মাইনক্রাফ্ট: একক-প্লেয়ার প্রকল্প থেকে বিশ্বব্যাপী ঘটনা
মাইনক্রাফ্ট বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেমগুলির মধ্যে একটি, তবে যা কম জানা যায় তা হল এর সাফল্যের রাস্তা সবসময় সহজ ছিল না। মাইনক্রাফ্টের ইতিহাস 2009 সালে শুরু হয়েছিল এবং বিকাশের অনেক ধাপ অতিক্রম করেছে, সমস্ত বয়সের খেলোয়াড়দের আকর্ষণ করে। এই নিবন্ধটি ব্যাখ্যা করে যে কীভাবে একজন বিকাশকারী এই সাংস্কৃতিক ঘটনাটি তৈরি করেছে যা গেমিং শিল্পকে বদলে দিয়েছে।
বিষয়বস্তুর সারণী
- মূল উদ্দেশ্য এবং প্রথম সংস্করণ প্রকাশ
- প্লেয়ার বেস সম্প্রসারণ
- অফিসিয়াল রিলিজ এবং আন্তর্জাতিক সাফল্য
- প্রতিটি সংস্করণের ওভারভিউ
- উপসংহার
মূল উদ্দেশ্য এবং প্রথম সংস্করণ প্রকাশ
ছবি: apkpure.cfd
মাইনক্রাফ্টের গল্পটি সুইডেনে শুরু হয়, যা মার্কাস পার্সন (স্ক্রিন নাম নচ) দ্বারা নির্মিত। একটি সাক্ষাত্কারে, তিনি প্রকাশ করেছেন যে তাঁর সৃজনশীল অনুপ্রেরণা "বামন দুর্গ", "অন্ধকূপ কিপার" এবং "ইনফিনিমিনার" থেকে এসেছে। তিনি এমন একটি খেলা তৈরি করতে চেয়েছিলেন যেখানে খেলোয়াড়রা অবাধে বিশ্ব তৈরি করতে এবং অন্বেষণ করতে পারে।
প্রথম স্যান্ডবক্স সংস্করণটি 17 মে, 2009-এ প্রকাশিত হয়েছিল। এটি King.com-এ কাজ করার সময় নচ দ্বারা বিকাশিত মাইনক্রাফ্টের একটি আলফা সংস্করণ এবং অফিসিয়াল গেম লঞ্চার ব্যবহার করে প্রকাশ করা হয়েছিল। বেস গেমটি ছিল একটি লাইটওয়েট পিক্সেল স্যান্ডবক্স যার নির্মাণ ক্ষমতা অবিলম্বে শিল্পের দৃষ্টি আকর্ষণ করে এবং খেলোয়াড়রা যোগ দিতে শুরু করে এবং মার্কাস পার্সনের তৈরি বিশ্বে অন্বেষণ করতে শুরু করে।
প্লেয়ার বেস সম্প্রসারণ
ছবি: miastogier.pl
গেমের খবর অনলাইনে মুখে মুখে এবং খেলোয়াড়দের পোস্টের মাধ্যমে দ্রুত ছড়িয়ে পড়ে এবং Minecraft এর জনপ্রিয়তা দ্রুত বৃদ্ধি পায়। 2010 সালে, পরীক্ষা একটি বিটা সংস্করণে স্থানান্তরিত হয়, এবং বিকাশকারীরা Mojang নিবন্ধিত করে এবং স্যান্ডবক্স গেমের উন্নতিতে সম্পূর্ণরূপে নিজেদেরকে নিবেদিত করে।
Minecraft তার অনন্য ধারণা এবং প্রচুর সৃজনশীল সম্ভাবনার কারণে জনপ্রিয়। প্লেয়াররা তাদের বাড়ি, বিখ্যাত ল্যান্ডমার্ক এবং এমনকি পুরো শহরগুলিকে নতুন করে তৈরি করেছে, ভিডিও গেমের জগতে একটি যুগান্তকারী৷ মূল আপডেটগুলির মধ্যে একটি হল রেডস্টোন যুক্ত করা, এমন একটি উপাদান যা খেলোয়াড়দের জটিল মেকানিক্স তৈরি করতে দেয়।
অফিসিয়াল রিলিজ এবং আন্তর্জাতিক সাফল্য
ছবি: minecraft.net
Minecraft সংস্করণ 1.0 আনুষ্ঠানিকভাবে নভেম্বর 18, 2011 এ প্রকাশিত হয়েছিল। ততদিনে, সম্প্রদায়ের লক্ষ লক্ষ ব্যবহারকারী ছিল, এবং এর ফ্যান বেস বিশ্বের বৃহত্তম এবং সবচেয়ে সক্রিয় হয়ে উঠেছে। খেলোয়াড়রা তাদের নিজস্ব পরিবর্তিত সংস্করণ, বিভিন্ন মানচিত্র এবং এমনকি শিক্ষামূলক প্রোগ্রাম তৈরি করেছে।
2012 সালে, Mojang Xbox 3 60 এবং প্লেস্টেশন 3-এর মতো কনসোলগুলিতে এটি চালু করতে সক্ষম করতে বিভিন্ন প্ল্যাটফর্মের সাথে কাজ শুরু করে। কনসোল প্লেয়াররাও সম্প্রদায়ের সাথে যোগ দিয়েছে, এবং মাইনক্রাফ্ট শিশু এবং কিশোর-কিশোরীদের মধ্যে অবিশ্বাস্য জনপ্রিয়তা অর্জন করেছে, তরুণ প্রজন্ম তাদের সৃজনশীলতাকে উদ্ভাবনী প্রকল্পগুলিতে চ্যানেল করে। বিনোদন এবং শিক্ষার সমন্বয় খেলোয়াড়দের জন্য এই গেমের একটি প্রধান বৈশিষ্ট্য।
প্রতিটি সংস্করণের ওভারভিউ
ছবি: aparat.com
মাইনক্রাফ্ট আনুষ্ঠানিকভাবে প্রকাশিত হওয়ার পর থেকে এখানে কিছু গুরুত্বপূর্ণ রিলিজ রয়েছে:
**নাম** | **বিবরণ** |
মাইনক্রাফ্ট ক্লাসিক বিনামূল্যে সংস্করণ। | |
ক্রস-প্ল্যাটফর্ম খেলার ক্ষমতার অভাব রয়েছে। পিসি সংস্করণে বেডরক সংস্করণ যুক্ত করা হয়েছে। | |
ক্রস-প্ল্যাটফর্ম প্লে ফরম্যাট অন্যান্য বেডরক সংস্করণের সাথে যোগ করা হয়েছে। পিসি সংস্করণে জাভা সংস্করণ রয়েছে। | |
অন্যান্য বেডরক সংস্করণের সাথে ক্রস-প্ল্যাটফর্ম খেলা সক্ষম করে। | |
Chromebook এ উপলব্ধ। | |
সুপার মারিও ম্যাশ-আপ সেট সহ একচেটিয়া অফার। | |
ক্রস-প্ল্যাটফর্ম অন্যান্য বেডরক সংস্করণের সাথে খেলা। | |
সংস্করণ বিভাগে বেডরক সংস্করণ রয়েছে এবং কোনো নতুন আপডেট প্রকাশ করা হবে না। | |
3 Ocean আপডেট প্রকাশের পর সমর্থন শেষ করেছে। | |
সংস্করণ বিভাগে বেডরক সংস্করণ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে এবং কোনও নতুন আপডেট প্রকাশিত হবে না। | |
বন্ধ করা হয়েছে। | |
বন্ধ করা হয়েছে। | |
অফ-স্ক্রিন মোড বিকল্প যোগ করা হয়েছে। | |
3 সমর্থন শেষ করেছে। | |
শুধুমাত্র চীনে উপলব্ধ। | |
শিক্ষার জন্য তৈরি এবং স্কুল, গ্রীষ্মকালীন ক্যাম্প এবং বিভিন্ন শিক্ষামূলক ক্লাবে ব্যবহার করা হয়েছে। | |
শিক্ষার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে এবং রাস্পবেরি PI প্ল্যাটফর্মে চলে। |