Minecraft:從單人專案到全球現象級遊戲
Minecraft是全球最受歡迎的遊戲之一,但鮮為人知的是,它通往成功的道路並非一帆風順。 Minecraft的歷史始於2009年,經過多個開發階段,吸引了各個年齡層的玩家。本文將闡述一位開發者如何創造出這個改變遊戲產業的文化現象。
目錄
- 初衷與首版發行
- 玩家群體擴張
- 正式發行與國際舞台上的成功
- 各版本概述
- 結語
初衷與首版發行
Image: apkpure.cfd
Minecraft的故事始於瑞典,由Markus Persson(網名Notch)一人打造。在一次訪談中,他透露創作靈感來自《矮人要塞》、《地下城守護者》和《Infiniminer》。他希望創造一個玩家可以自由建造和探索世界的遊戲。
首個沙盒版本於2009年5月17日發布,這是Notch在King.com工作期間開發的Minecraft alpha版,使用官方遊戲啟動器發布。這款基礎遊戲是一個輕量級的像素沙盒,其建造功能立即吸引了業界關注,玩家們開始加入並探索Markus Persson創造的世界。
玩家群體擴張
Image: miastogier.pl
遊戲的消息透過口碑傳播和玩家在網路上的貼文迅速擴散,Minecraft的受歡迎程度迅速增長。 2010年,測試轉向beta版本,開發者註冊了Mojang公司,全心投入改進這款沙盒遊戲。
Minecraft憑藉其獨特的概念和大量的創造性可能性而廣受歡迎。玩家們重建了他們的家園、著名地標,甚至整個城市,這在電子遊戲世界中是一個突破。其中一個關鍵更新是增加了紅石,這是一種允許玩家創建複雜機制的材料。
正式發行與國際舞台上的成功
Image: minecraft.net
Minecraft 1.0版於2011年11月18日正式發布。那時,社群已經擁有數百萬用戶,其粉絲群成為全球最大、最活躍的族群之一。玩家們創造了自己的修改版本、各種地圖,甚至是教育計畫。
2012年,Mojang開始與不同平台合作,使其能夠在Xbox 360和PlayStation 3等遊戲機上推出。遊戲機玩家也加入了社區,Minecraft在兒童和青少年中獲得了難以置信的普及程度,年輕一代將他們的創造力投入到創新項目中。娛樂性和教育性的結合是這款遊戲對玩家的一大特色。
各版本概述
Image: aparat.com
以下是Minecraft正式發布後一些最重要的版本:
**名稱** | **說明** |
Minecraft Classic | Minecraft的原始免費版本。 |
Minecraft: Java Edition | 缺乏跨平台遊戲功能。 PC版已新增Bedrock Edition。 |
Minecraft: Bedrock Edition | 增加了與其他Bedrock版本的跨平台遊戲格式。 PC版本包含Java版。 |
Minecraft 行動版 | 可與其他Bedrock版本進行跨平台遊戲。 |
Minecraft Chromebook版 | 可在Chromebook上使用。 |
Minecraft Nintendo Switch版 | 獨家優惠,包含Super Mario Mash-up套裝。 |
Minecraft PlayStation版 | 可與其他Bedrock版本進行跨平台遊戲。 |
Minecraft Xbox One版 | 版本部分包含Bedrock Edition,不再發布新的更新。 |
Minecraft Xbox 360版 | 在發布海洋更新後停止支援。 |
Minecraft PS4版 | 版本部分包含Bedrock Edition,不再發布新的更新。 |
Minecraft PS3版 | 已停止支援。 |
Minecraft PlayStation Vita版 | 已停止支援。 |
Minecraft Wii U版 | 新增了離螢幕模式選項。 |
Minecraft: New Nintendo 3DS 版 | 已停止支援。 |
Minecraft 中國版 | 僅在中國可用。 |
Minecraft 教育版 | 為學習而創建,用於學校、夏令營和各種教育俱樂部。 |
Minecraft: PI Edition | 專為教育設計,可在Raspberry PI平台上運作。 |
結語
這就是Minecraft的故事。時至今日,這個項目已經不僅僅是一款遊戲,而是一個完整的生態係統,包括遊戲社區、YouTube頻道、商品,甚至官方比賽(玩家爭奪最快建造速度)。該項目持續獲得定期更新,不斷添加新的生物群係、角色和功能以保持玩家的興趣。