平台游戏类型可能已经在AAA游戏世界中取得了后座,但在独立场景中却蓬勃发展。一个很好的例子是由Terraria启发的独奏动作平台游戏Slimecembb。该游戏目前正在开放式测试版中,可在Google Play上进行测试,即将发布的iOS测试版本。
在Slimeclemb中,您体现了一个谦虚的粘液,在Subterra的错综复杂的地牢和洞穴中导航。您的任务是跳跃,弹跳和跳跃向上,巧妙地避免了障碍和面对致命的老板。游戏的完全免费游戏模型增加了它的吸引力,使广泛的受众可以使用。
Super Meatboy对Slimeclemb的影响很明显,但这种敬意是通过精巧的。 SlimeClimb专门为移动设备设计,具有肖像模式风格的水平,可增强较小屏幕上的游戏体验。尽管是一个独立的项目,但SlimeClimb的波兰水平非常高,展示了开发商的奉献精神和技巧。
SlimeClimb还通过合并创建者模式来融入独立游戏中的流行趋势。此功能使玩家可以设计自己的水平并与社区共享,从而大大延长了游戏的可重播性和潜在的寿命。
您可以在Google Play上的开放Beta阶段中体验Slimeclimb,或在TestFlight上注册iOS版本。对于那些有兴趣探索独立移动游戏的世界的人,请务必查看我们目前在移动设备上可用的前20个最佳独立游戏的精选列表。这些选择从通常的AAA标题中提供了令人耳目一新的突破,突出了独立领域蓬勃发展的创造力和创新。