您可能会惊讶地发现, *shazam! *和 *shazam背后的导演戴维·桑德伯格(David F.在他以前的DC Cinematic Universe项目中遭受了强烈的反弹之后,Sandberg最初完全宣告了基于IP的电影。 “我的意思是,老实说,粉丝们会变得非常非常疯狂,对你很生气。你可以得到死亡威胁和一切,所以在shazam 2之后,我想,'我永远不想做另一部基于IP的电影,因为这是不值得的,”他承认GamesRadar+。
但是, *直到黎明 *的脚本改变了主意。桑德伯格解释说:“我喜欢这个脚本的是,它不是试图重现游戏的。” “试图将10个小时的时间凝结成两小时或类似的东西。但是,即使我们正在做新的事情,这仍然令人恐惧。”他特别喜欢创新的时间循环概念,该概念回应了做出不同选择和重播夜晚的游戏经验。他补充说:“我真的认为作家们想出这个时间循环的想法是夜晚开始的位置,因为当您重播游戏并做出不同的选择时,您就可以得到这种感觉。我认为这非常符合游戏的精神。”
Sandberg了解适应IP的挑战,尤其是在粉丝们寄予厚望的时候。他指出:“我认为,如果我们试图[重现游戏],我们会受到很多批评,因为人们会像'那不是那么好。它不是同一个演员,因为,因为,您现在知道,他们现在年纪大了。'通过采取新的方法,他希望捕获 *直到黎明 *的本质,同时避免直接适应的陷阱。 “您将无法改善游戏,因此您将处于失败的境地。”
*直到黎明*,由布莱尔·巴特勒(Blair Butler)和加里·道伯曼(Gary Dauberman)撰写,他以*IT的工作而闻名:第二章*,明星埃拉·鲁宾(Ella Rubin),将于2025年4月25日上映。桑德伯格(Sandberg)决定返回IP电影,以引人注目的剧本和一个引人注目的剧本和新的讲故事的角度驱动着他对恐怖的热情和他对恐怖的热情和他的欲望,并与他的欲望成为了一位有意义的歌迷。