在Minecraft Live上公布,一项名为"鲜活视效"的激动人心的全新图形大修即将登陆《我的世界》。
这项视觉升级将首先在支持的《我的世界:基岩版》设备上推出,并计划后续扩展至Java版。此次更新引入了增强的图形功能,包括动态方向性光照、大气雾效、像素级精确阴影以及逼真的水面反射。这些改进纯粹是外观上的,在保持《我的世界》核心机制不变的同时——视觉阴影不会影响游戏内的光照等级或生物生成行为。
鲜活视效:效果对比截图


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玩家可以通过一个按钮,在新视觉效果和经典图形之间无缝切换,为传统玩家保留原始美学风格。
"我们的首个测试版计划在未来几个月内发布,"《我的世界》原版游戏总监Agnes Larsson透露道。
"我们目前正在各平台进行性能优化,然后才会更广泛地推出。这仅仅是我们图形进化之旅的开始。"
鲜活视效高级产品经理Maddie Psenka详细阐述了开发过程:
"这个项目代表了多年的规划。此前尝试过的图形重制从未完成,但现在我们已经建立了强大的跨平台基础。我们的首要任务是提供玩家们一直期待的视觉改进。"
"我们并没有急于推出以PC为重点的增强功能,"Psenka继续说道,"而是精心调整了各项功能,以实现移动端和主机端的体验一致。跨平台的技术挑战需要格外谨慎的处理,但最终成果超出了我们的质量标准。"
这开启了一项为期多年的计划,旨在现代化《我的世界》的视觉效果,同时保留其标志性的魅力。Mojang团队的目标是在不损害其永恒美感的前提下,逐步提升游戏的外观。
艺术总监Jasper Boerstra指出:"图形增强将根据玩家反馈持续有机地进行。随着《我的世界》保持其文化相关性,我们将探索能够补充现有体验的新视觉功能。"
免费的鲜活视效更新体现了Mojang的核心理念:坚持可持续的改进,而非闭门造车或依赖AI驱动的变革。在游戏发布十五年后,《我的世界》通过深思熟虑的进化而非颠覆性的续作或货币化手段,继续蓬勃发展。
如需了解更多Minecraft Live 2025的公告,请参阅我们关于即将推出功能的全面报道。