《使命召喚》鞏固了其作為一種文化現象的地位,在過去20年中為在線街機射擊者樹立了黃金標準。該專營權推出了各種各樣的地圖,每個地圖都舉辦了數千場激烈的戰鬥。我們已經策劃了該系列歷史上30個最佳地圖的列表。讓我們在一些最具標誌性的《使命召喚地圖》中進行懷舊之旅。
內容表---
投資回收期(黑色行動6,2024)海洋大道(黑色行動6,2024)皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)農場18(現代戰爭II,2022年,2022年)邁阿密(黑色OPS冷戰,2020年,2020年,2020年)Ardennes Forest(WWII,2017年),倫敦二世(WWII,2017年) OPS II,2012年)雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)崩潰(Black Ops II,2012年,2012年)海濱(Black Ops 4,2018)Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)卡拉奇(Modern Warfare,2007年)卡拉奇(現代戰爭2,2009)莊園(現代戰爭2,2009)dome dome warfare 3莫爾(現代戰爭3,2011年現代戰爭(現代戰爭)(現代戰爭)(2011年,戰爭(2011年),戰爭(現代戰爭(2011年), ii,2012年)峰會(Black Ops,2010年)高級(現代戰爭2,2009)崩潰(《使命4:現代戰爭》,2007年,2007年)僵局(Black Ops II,2012年,2012年)突襲(Black Ops II,2012年,2012年)(Black Ops II,2012年,2012年)發貨(召喚4:現代Warfare,2007年現代射擊範圍(2007年),現代(Black of 9) 2,2009)Nuketown(Black Ops,2010年)
回報(黑色行動6,2024)
圖像:warzoneloadout.games
回報是一座多層次的豪宅,坐落在保加利亞山脈,是令人興奮的交火和多樣化的遊戲玩法的天堂。儘管它的尺寸緊湊,但這張地圖在各種遊戲風格中取得了完美的平衡,其複雜的建築為伏擊和逃避敵人提供了充足的機會,通常是通過大膽的逃脫窗戶的逃脫。
海洋大道(黑色行動6,2024)
圖像:codmwstore.com
從標誌性的80年代動作電影中汲取靈感,Ocean Drive將玩家運送到了豪華的酒店和華而不實的汽車世界,激烈的槍戰不斷發展。該地圖的設計既有寬敞的街道和狹窄的內飾),使其適應各種遊戲模式。
皇冠賽道(現代戰爭II,2022年)
圖片:reddit.com
皇冠賽道將環境轉變為車庫,攤位和維修區區域之間的高速戰區。從比賽開始的那一刻起,地圖就變成了血液浸泡的賽道。賽車的聲音增加了腎上腺素的衝動,獨特的設計確保了動態戰鬥,即使是最熟練的球員也可以挑戰。
莫斯科(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofduty.fandom.com
該地圖位於冷戰時代的莫斯科中心,使玩家陷入了大型混凝土建築,豪華的大理石大廳和地鐵站的城市景觀中。戰鬥發生在狹窄的小巷,廣闊的林蔭大道和政府綜合體中,提供戰術和積極進取的遊戲玩法。
農場18(現代戰爭II,2022年)
圖片:callofdutymaps.com
Farm 18隱藏在茂密的森林中,設有一個廢棄的軍事訓練基地。中央混凝土訓練場很快成為戰場,而周圍的結構和狹窄的走廊為攻擊者提供了戰略機會。
邁阿密(黑色行動冷戰,2020年)
圖片:callofdutymaps.com
邁阿密憑藉其霓虹燈街道,夜總會和棕櫚樹捕捉了1980年代犯罪黑社會的本質。地圖的佈局將狹窄的街道與寬闊的林蔭大道融合在一起,可容納各種戰術方法。
阿登森林(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofduty.fandom.com
在白雪皚皚的森林,戰es和熾烈的廢墟中,阿登森林封裝了第二次世界大戰的強度。它的對稱設計和殘酷的戰鬥使每個步驟都有潛在的風險。
倫敦碼頭(第二次世界大戰,2017年)
圖片:callofdutymaps.com
倫敦碼頭將球員陷入戰時倫敦的嚴峻氛圍,黑暗的小巷和工業建築。該地圖的詳細設計迎合了各種遊戲風格,從狹窄的小巷的伏擊到寬敞的倉庫的交火。
渦輪機(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
跨越峽谷,渦輪機提供了垂直遊戲玩法和開放空間的混合。中央破碎的渦輪機既是蓋子又是潛在的陷阱,從而增強了地圖的戰略深度。
廣場(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
廣場的未來派大都市設置高檔俱樂部和發光的標誌。地圖的設計允許各種遊戲玩法,每個角落都提供潛在的蓋子和眾多的優勢點。
雜草叢生(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofduty.fandom.com
雜草叢生的一個廢棄村莊是戰術玩家的理想選擇,提供出色的狙擊位置和高架地點以監視敵人的運動。
崩潰(Black Ops II,2012年)
圖片:callofdutymaps.com
Meltdown的工業環境以核電站為基礎,具有戰略區域和多個路線。中央反應堆綜合體非常適合近距離戰鬥和驚喜攻擊。
海邊(黑色行動4,2018)
圖片:callofdutymaps.com
Seaside迷人的沿海城鎮環境融合了開放區域,用於遠程活動和狹窄的車道,以供近距離戰鬥。風景秀麗是欺騙性的,因為危險潛伏在每個角落。
Crossfire(《使命召喚4:現代戰爭》,2007年)
圖片:callofdutymaps.com
Crossfire的漫長街道和毀壞的建築物在軍事衝突期間設置在一個廢棄的城市中,非常適合狙擊手。玩家可以進行長時間的遠程戰鬥,也可以冒著通過小巷進行近距離戰鬥的風險。
卡拉奇(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
卡拉奇的塵土飛揚的街道和混亂的佈局,帶有屋頂和狹窄的小巷,使其非常適合伏擊和側翼演習。在這個不可預測的環境中,玩家必須保持警惕。
莊園(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
Estate在山上的豪華豪宅提供了內外戰略性的防禦工事。周圍的森林為驚喜攻擊提供了充足的掩護。
圓頂(現代戰爭3,2011)
圖片:callofduty.fandom.com
圓頂緊湊的軍事基礎設置可確保快節奏的戰鬥,而快速反射和覆蓋的用法至關重要。中央圓頂為戰鬥增添了獨特的轉折。
Favela(現代戰爭2,2009年)
圖片:news.blizzard.com
Favela的密集建築貧民窟區非常適合伏擊,狹窄的走廊和屋頂提供了許多隱藏的道路。 shot彈槍在這里特別有效。
Express(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
Express在繁華的火車平台上採用快速射擊,並帶有移動的火車增加張力和潛在的陷阱。策略和速度是在此動態地圖上獲勝的關鍵。
峰會(Black Ops,2010年)
圖片:callofduty.fandom.com
Summit坐落在雪山基地上,提供各種路線和狹窄的走廊。玩家必須謹慎,尤其是在陡峭的懸崖附近,因為在開放區域和內部實驗室都可能發生戰鬥。
Highrise(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
Highrise的摩天大樓設置允許通過狹窄的辦公室和開放式屋頂區域移動。隱藏的方法和狙擊決鬥使強烈的遊戲玩法。
崩潰(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
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Crash的帶有三個主要戰鬥道的城市環境提供了許多戰術可能性。中心墜毀的“黑鷹”是一個令人難忘的地標。
僵局(Black Ops II,2012年)
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支騰鎮的小鎮環境非常適合伏擊,隱藏的路線和高架位置。它的電影感覺使每場戰鬥都令人難忘。
突襲(Black Ops II,2012年)
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RAID的現代洛杉磯豪宅,其游泳池和開放式庭院,對於近距離和遠程戰鬥都保持平衡。在這裡保證了高節奏的動作。
被劫持(Black Ops II,2012年)
圖片:callofduty.fandom.com
劫持的豪華遊艇環境將每個走廊和甲板變成戰場。它的尺寸很小,覆蓋率有限,會產生強烈的,充滿腎上腺素的戰鬥。
發貨(使命召喚4:現代戰爭,2007年)
圖片:reddit.com
運輸集裝箱中裝運的微小佈局導致混亂的交火。近距離武器的理想選擇是快速殺戮的天堂。
射擊範圍(Black Ops,2010年)
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射擊射程的軍事訓練地面設置迎合了中距離戰鬥,具有多個海拔水平和開放區域。對於任何武器類型,它都足夠多。
終端(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofdutymaps.com
航站樓的機場設置混合了寬敞的航站樓,狹窄的走廊和開放的停機坪。玩家可以在飛機上設置伏擊或進行近距離戰鬥。
銹(現代戰爭2,2009年)
圖片:callofduty.fandom.com
Rust的微型沙漠地圖帶有石油鑽機提供緊密的,垂直定向的遊戲玩法。非常適合一對一的決鬥,這是一張立即戰鬥開始,永不放任的地圖。
Nuketown(Black Ops,2010年)
圖片:3dhunt.co
Nuketown的小型,動態的佈局,有兩條對稱的街道和一些房屋非常適合大速沖突。核爆炸的不斷威脅增加了額外的興奮。
這30幅地圖在數以百萬計的球員身上留下了不可磨滅的成績,成為《使命召喚》系列的永恆經典。每張地圖都提供獨特的東西,無論是瘋狂的近距離動作,在開放地形中的戰略戰鬥還是兩者的融合。無論您喜歡的遊戲風格如何,您一定會在這個傳奇的陣容中找到自己喜歡的戰場。