自2007年成立以來,刺客的信條系列通過各種歷史時期和環境來運輸他們,吸引了他們。從意大利文藝復興時期的繁華街道到希臘的古老廢墟,育碧的開放世界傳奇人物提供了半教育的旅程。這種獨特的方法將刺客的信條與其他遊戲中的其他遊戲區分開來,這些遊戲通常以幻想領域或現代城市風景為特色。
儘管刺客信條的核心要素在其14個主線條目中一直保持一致,但該系列卻顯著發展。多年來,Ubisoft推出了新鮮的機制,以實現玩家的進步,並擴大了遊戲世界的範圍。
確定最好的刺客信條遊戲並非易事。經過大量的辯論,我們縮小了該系列中的前10名主線條目。這是我們的清單:
10個最佳刺客信條遊戲
11張圖像
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刺客信條:啟示
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2011年11月15日|評論:閱讀IGN的刺客信條啟示評論
刺客信條:啟示是對Altair Ibn-La-Ahad和Ezio Auditore的故事的淒美結論。儘管像DEN防禦模式(例如Den Defense Mode)令人難忘的添加,但該遊戲仍表現出令人興奮的結局。玩家可以在君士坦丁堡享受令人振奮的郵政編碼冒險,並與Leonardo da Vinci等標誌性人物互動。啟示不僅結束了這些角色的弧線,而且還橋接了刺客信條宇宙的過去和未來。
刺客信條集團
圖片來源:Ubisoft開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2015年10月23日|評論:閱讀IGN的刺客信條集團評論
刺客信條集團的設置與其與主角的身份一樣不可或缺。該遊戲在工業繁榮時期對19世紀維多利亞時代倫敦的描述令人難忘。玩家可以潛入工廠,賽馬車道,與開膛手傑克面對面,沉浸在一個既夢幻又真實的世界中。旅程作曲家奧斯汀·溫特迪(Austin Wintory)的獨特弦樂得分增強了氣氛,而雙重主角雅各布(Jacob)和埃維·弗萊(Evie Frye)都有自己獨特的配樂。集團對細節的關注,從其設置到與拐杖作戰,使其成為出色的條目。
刺客信條瓦爾哈拉
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|評論:閱讀IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)完善了該系列的公式,而無需完全重新發明。它引入了一個更具影響力的戰鬥系統,並用世界事件取代了傳統的副任務,從而促進了有機探索。該遊戲還簡化了戰利品管理,從而使獎勵更有意義。儘管Eivor可能不是最受歡迎的主角,但他們的故事將歷史小說與北歐神話融為一體。廣闊的世界,包括神話般的擴張,為粉絲提供了豐富的薩加斯和傳說的掛毯。
刺客信條:兄弟會
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2010年11月16日|評論:閱讀IGN的刺客信條兄弟會評論
刺客信條兄弟會繼續Ezio Auditore da Firenze的旅程,鞏固了他作為粉絲的最愛。該遊戲設置在羅馬及其農村地區,基於刺客信條2的創新,即致命,財產管理,槍支和可招募的盟友。它充滿了魅力,機智和戲劇,其更新的戰鬥系統使玩家可以採取更具侵略性的風格。兄弟會還介紹了多人遊戲,通過讓玩家扮演聖殿騎士的角色來提供新的視角。
刺客的信條起源
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2017年10月27日|評論:閱讀IGN的刺客信條起源評論
刺客的信條起源是該系列中的地標,將其從以隱形為中心的動作冒險轉變為成熟的開放世界RPG。它在古埃及設定,提供了關於Bayek和Aya尋求正義的引人入勝的敘述,這導致了刺客的兄弟情誼的建立。遊戲轉向基於戰利品的進步和動作RPG戰鬥風格振興了該系列賽,使其成為粉絲的出色冠軍。
刺客信條統一
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2014年11月11日|評論:閱讀IGN的刺客信條統一評論
刺客信條統一標誌著該系列的根源,其重點是隱身和跑酷。儘管蟲子和故障造成了艱難的發射,但隨後的補丁使它成為粉絲的摯愛。遊戲的增強運動系統提供了該系列中最流暢的跑酷,而其暗殺任務則提供了各種滲透方法。 Unity對巴黎的詳細娛樂,尤其是標誌性的巴黎圣母院,這增加了其吸引力。
刺客信條陰影
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2025年3月20日|評論:閱讀IGN的刺客信條陰影評論
刺客的信條陰影在日本封建日本設定,達到了粉絲們設定的高期望。它重新關注隱形和暗殺,與前任相比,開放世界和RPG元素更加約束。該遊戲以兩位主角Naoe和Yasuke為特色,為該時代提供了雙重視角。 Naoe的隱形能力和Yasuke的戰鬥能力,結合了動態的季節性變化,在該系列最令人嘆為觀止的環境之一中創造了沉浸式的體驗。
刺客的信條奧德賽
圖片來源:Ubisoft開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2018年10月2日|評論:閱讀IGN的刺客信條奧德賽評論
刺客的信條奧德賽(Creed Odyssey)擴展了Origins的戰鬥和RPG元素,在充滿活力的古希臘世界中設定了動作。該遊戲具有令人驚嘆的風景和引人入勝的海軍戰,而臭名昭著的系統為遊戲玩法增加了緊張。奧德賽(Odyssey)帶著引人入勝的故事和怪異的側面任務,為探索和冒險提供了廣闊的遊樂場,使其在該系列中脫穎而出。
刺客信條2
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2009年11月17日|評論:閱讀IGN的刺客信條2評論
刺客的信條2通常以完善該系列的公式而被認為。它引入了更多動態的暗殺任務,改進的戰鬥以及新機械師,例如游泳和迪馬迪攻擊。該遊戲設定在意大利文藝復興時期,引入了Ezio Auditore Da Firenze,這是該系列最具標誌性的主角之一。敘事以令人難忘的方式將歷史和現代元素編織在一起,最終以令人興奮的結論。
刺客信條4:黑旗
圖片來源:Ubisoft開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2013年10月19日|評論:閱讀IGN的刺客信條4:黑旗評論
刺客信條4:黑旗將重點轉移到了盜版中,介紹了海盜第一,第二個刺客的愛德華·肯威。加勒比海設置是一個巨大的沙箱,進行探索和冒險,並進行了引人入勝的海軍戰鬥和船舶升級。 Land and Sea之間的無縫過渡增強了遊戲玩法,使其成為該系列中最身臨其境的參賽作品之一,也是傑出的海盜遊戲。
###每個刺客的信條遊戲層每個刺客的信條遊戲層
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即將到來的刺客信條遊戲
如果您渴望更多刺客的信條冒險,請密切關注即將發布的版本。刺客的信條陰影剛剛被釋放,以雙重主角的方式將球員帶到封建日本。刺客的信條玉(Creed Jade)設在古代中國,正在為移動平台開發,儘管尚未宣布釋放日期。此外,刺客信條:代號Hexe承諾了一個以神秘而神秘為主題的冒險,為該系列帶來了新的元素。
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從該系列在2007年的首次亮相到最新的控制台,PC,Mobile和VR項目,這是刺客信條遊戲的完整列表。登錄以跟踪您玩了哪些遊戲。
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