掌握塔羅牌在農生恐懼症中:綜合指南
農作物恐懼症 中的塔羅牌在調查過程中提出了高風險,高回報的命題。本指南詳細說明了它們的使用和效果。
戰略用途:
由於具有固有的風險,因此在安全區域(例如隱藏地點或入口處)使用塔羅牌。如果繪製不利的卡(例如死亡),這可以快速逃脫。
卡機製:
每張卡都會觸發立即效果。但是,“傻瓜”是通配符,無效。您最多可以製定10張卡片而沒有理智的罰款;重複產生相同的效果。
塔羅牌效果:
下表詳細介紹了十個可能的卡及其效果:
Tarot Card | Effect | Draw Chance |
---|---|---|
The Tower | Doubles ghost activity for 20 seconds | 20% |
The Wheel of Fortune | 25% sanity gain (green flame); 25% sanity loss (red flame) | 20% |
The Hermit | Confines the ghost to its favorite room for 1 minute (excluding hunts/events) | 10% |
The Sun | Full sanity restoration (100%) | 5% |
The Moon | Complete sanity drain (0%) | 5% |
The Fool | Mimics another card before becoming The Fool; no effect | 17% |
The Devil | Triggers a ghost event near the closest player | 10% |
Death | Initiates a prolonged Cursed Hunt (20 seconds longer) | 10% |
The High Priestess | Instant revival of a deceased teammate | 2% |
The Hanged Man | Instant death of the user | 1% |
被詛咒的財產概述:
被詛咒的財產是提供遊戲玩法的高風險物品,但構成了巨大危險。它們隨機產卵在地圖上,提供戰略優勢或大量挫折。每個合同隻有一個產卵(除非在自定義設置中進行修改)。示例包括Voodoo娃娃,音樂盒和Ouija董事會。它們的使用完全是可選的。
這是 農生恐懼症 的塔羅牌指南。請谘詢逃避現實的進一步 農生恐懼症 指南和新聞。