標題:火刀片 - 與Aran de Lir的鍛造冒險
Aran de Lir的旅程簡介
進入鐵匠和戰士阿蘭·德里爾(Aran de Lir)的靴子,他們的生活永遠因悲劇而改變。之後,阿蘭發現了一種神奇的錘子,它解鎖了眾神的傳奇鍛造。憑藉這種新發現的力量,他著手鍛造武器,足以挑戰內里亞女王的強大軍隊。這一史詩般的旅程將持續60至70小時,這承諾了一個深刻而引人入勝的敘述。
一個幻想和殘酷的世界
火刀片將玩家帶入了一個富有的幻想領域,既美麗又殘酷。遍及巨魔和元素等神奇生物的迷人森林,探索與戰爭的嚴峻現實形成鮮明對比的盛開的田地。該遊戲的視覺風格的特點是誇張的比例,類似於暴雪的標誌性設計,具有巨大的肢體和巨大的結構的角色,引起了宏偉的感覺。此外,矮胖的士兵的存在讓人聯想到戰爭齒輪的蝗蟲為遊戲的美學增添了獨特的感覺。
創新的武器製作和戰鬥
火刀片的核心是一個非凡的武器修改系統和獨特的戰鬥機制,它使其與典型的動作遊戲區分開來。鍛造過程既複雜又有益:
武器創建:以基本模板開始,然後通過調整影響武器屬性的大小,形狀,材料和其他參數來自定義。該過程最終以迷你游戲的形式控制您在金屬上擊球的強度,長度和角度。您在這裡應用的精度和技能直接影響武器的質量和耐用性。
武器附件:為方便起見,玩家可以立即重新創建以前的鍛造武器,從而進行快速調整和實驗。開發人員的目標是建立與製作裝備的情感聯繫,鼓勵您在整個冒險中攜帶相同的武器。如果您陷入戰鬥,您的武器仍在您的滅亡地點,在您返回後可以檢索。
武器品種和使用:最多可承載四種武器類型,在戰鬥過程中無縫切換。每種武器都提供不同的立場,用於削減或推力等各種攻擊。有七種武器類型,從霍爾伯德到雙軸,您將有足夠的機會製作完美的武器庫。
戰鬥力學:基於方向攻擊,針對面部,軀幹,左或右的系統進行戰鬥。根據敵人的防禦能力調整策略;如果對手守護自己的臉,那就打自己的身體。老闆的戰鬥增加了複雜性,例如切斷巨魔的肢體以揭露次要健康棒,或者摧毀老闆的臉以暫時蒙蔽它們。對攻擊和躲閃至關重要的耐力是通過握住塊按鈕而不是自動再生來恢復的。
關鍵接收和發布信息
雖然《火刀》因其獨特的環境和創新的戰鬥系統而受到稱讚,但一些審稿人注意到潛在的缺點,包括缺乏內容,不均勻的難度以及可能並不總是直觀的鍛造機制。儘管有這些批評,但遊戲的獨特功能使其成為動作RPG和製作遊戲的粉絲的引人注目的選擇。
Fire的刀片定於2025年5月22日推出,並將通過Epic Games Store(EGS)在Current-Gen控制台(PS5,Xbox系列)和PC上發射。準備鍛造自己的命運,並在這次令人難忘的冒險中與Nereia女王的力量反對。