Nintendo最近宣布對即將到來的Nintendo Switch 2的實體遊戲墨盒進行創新的更改。在Nintendo Switch 2 Direct發布的客戶支持帖子中,該公司詳細介紹了這些新遊戲卡可能並不總是包含實際遊戲。取而代之的是,有些將用作遊戲鍵卡,其中包括一個從互聯網下載遊戲的鑰匙。當Switch 2在6月推出時,這種方法的轉變將顯而易見,這使消費者能夠繼續購買實物遊戲,因為他們習慣了過去八年,但有著顯著的轉折。
這個新系統的關鍵方面是,遊戲鍵卡不會直接將游戲數據直接放在它們上。將這些卡插入交換機2後,用戶將需要下載遊戲。為了確保透明度,任天堂將在包裝的下部清楚地標記這些遊戲鍵卡案例,從而使買家立即意識到他們購買的商品。
這一消息引發了體力遊戲粉絲之間的討論,他們重視插入墨盒並立即播放而無需互聯網連接或持久下載時間的直接性。有些人擔心這些遊戲鍵卡最終可能會完全取代傳統墨盒。但是,當前的證據表明,這不太可能在不久的將來發生。
早期開關2盒藝術的觀察表明一種混合方法。雖然有些標題(例如Street Fighter 6和勇敢的默認重複製作者)以遊戲鍵卡免責聲明為特色,而Mario Kart World和Donkey Kong Bananza等其他標題則沒有。這表明任天堂可能會保留可以從這種方法中受益的較大遊戲的遊戲鍵卡格式,例如Hogwarts Legacy或Final Fantasy 7 Relake 。值得注意的是,CD Projekt Red已確認Cyberpunk 2077:終極版在Switch 2的發布日使用完整的64 GB遊戲卡發貨。
在Switch 2 Direct中,任天堂強調了新的紅色遊戲卡的技術進步,與2017年的原始開關相比,具有更快的數據閱讀速度的技術進步。對改進的技術的重點表明,並非所有墨盒都只是關鍵容器。 Nintendo此前曾嘗試過需要其他下載的遊戲卡,如La Noire和原始開關上的NBA 2K18等標題所示。
雖然目前尚不清楚Switch 2庫中的遊戲鍵卡將如何流行,但隨著2025年6月5日的發布日期,預計更多詳細信息將出現。有關在最近的直接上揭示的所有內容的全面覆蓋,請單擊此處。要深入研究Nintendo Switch 2的技術進步,請單擊此處。