在許多現場服務遊戲轉向免費遊戲模型的時代,Minecraft仍然堅定地是高級體驗。在最近對IGN的一次採訪中,莫瓊(Mojang)的開發人員重申了他們對“購買和自己”方法的承諾,即使在遊戲初次發行16年後。不要指望Minecraft過渡到很快就會免費玩。
“是的,它並不能與我們建造的方式相處。” Minecraft Vanilla執行製片人Ingela Garneij解釋說。 “我們是出於不同的目的建立了遊戲。因此,貨幣化對我們來說並不能用。這是對遊戲的購買,然後就是這樣。對我們來說,重要的是,我們的遊戲適合盡可能多的人。因此,我認為這是一個非常核心的價值,應該對每個人都可以訪問。這是世界上最好的交易。”
隨著遊戲行業的發展,許多頭銜已經過渡到自由下載模型,這些模型通常以戰鬥通行證和化妝品包的補充,並取得了不同程度的成功。值得注意的例子包括《守望先鋒2》,《命運2》和《我的Minecraft》的Microsoft同行,Halo Infinite,尤其是在其多人遊戲模式下。
儘管行業發生了變化,但Mojang沒有壓力改變其獲利策略。 “不,不。對我們來說重要的是,許多人仍然可以享受它,而且這種情況仍在強勁。”
Minecraft Vanilla遊戲總監Agnes Larsson進一步闡述了這一立場:“對我來說,這是Minecraft重要價值的一部分。它已成為Minecraft及其文化和價值觀的組成部分,我在這裡都可以同意這一點。這是遊戲的基本方面,並為其實力做出了強大的價值。”
Minecraft充滿活力的視覺效果比較屏幕截圖
10張圖像
Minecraft將繼續發展,引入新功能,例如即將到來的充滿活力的視覺效果圖形大修,在接下來的幾個月中,玩家將無需額外費用。沒有Minecraft 2的計劃,玩家無需回購有史以來最暢銷的遊戲。但是,如果您想在Minecraft支持的眾多設備上玩遊戲之一,則可能需要再次購買。
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