另外一個級別是著名的Ghostrunner系列背後的工作室,以其快節奏的殘酷動作遊戲而聞名。 Ghostrunner需要精確的時間安排,敏捷性和戰略計劃,獲得了關鍵和商業上的成功,第一期的平均得分為81%和79%,其續集的平均得分為81%,80%和76%。奧運會的挑戰性戰鬥的獨特融合(一把劍罷工通常意味著對球員和敵人都死亡),而有限的健康則創造了令人興奮的經歷。
如今,另外一個層次揭示了一個新的圖像,暗示了他們即將到來的標題網絡斜杠。儘管工作室還開發了Swift項目,該項目定於2028年發行,但新揭幕的圖像強烈建議將重點放在網絡斜線上。
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網絡斜線將玩家帶到了19世紀上半葉,為拿破崙時代提供了黑暗而史詩般的重新構想。期望傳奇的英雄與未知部隊和恐怖威脅作鬥爭。
遊戲玩法有望與傳統的靈魂般的機制不同,具有挑戰性和動感十足的體驗。雖然招架和利用敵人的弱點仍然是核心元素,但主角將在整個遊戲中進行突變,並增加獨特的進步層。