獨立的遊戲開發商Kyrylo Burlaka揭開了他的最新項目骨折點,這是一個激動人心的快節奏的Roguelike的第一人稱射擊遊戲。遊戲中的反烏托邦大都市因占主導地位的公司與阻力之間的衝突而撕裂,該遊戲為玩家提供了程序生成的水平和搶劫的射手力學,以獲得強烈的遊戲體驗。當您登上公司的摩天大樓時,您需要清除裝備和戰利品以增強角色的能力,面對僱傭軍,安全部隊和每個樓層的強大老闆。
查看上面的公告預告片,以了解該動作,並且不要錯過下面畫廊中展示的第一個屏幕截圖。
斷裂點 - 首次屏幕截圖
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斷裂點喚起了Criterion標誌性PS2時代的第一人稱射擊遊戲黑色的記憶。看完拖車後,您可能會繪製相同的相似之處。當我與伯拉卡(Burlaka)分享這一觀察結果時,他回答:“標準的遊戲很大程度上影響了我的遊戲之旅”,確認了聯繫。
要保持對骨折點的開發的最新信息,並在播放時立即播放它,您可以將其添加到Steam上的願望清單中。