沒有什麼比PlayStation 5上的Forza Horizon 5更像。雖然其他遊戲可能具有相似之處,但沒有一個與其獨特的開放世界賽車和廣泛內容相匹配的。
機組人員接近,擁抱了節日氛圍,它與Forza Horizon相比,而不是其前任。但是,測試驅動器無限的太陽能皇冠跌落不足,由於其始終在線的要求和缺乏獨奏遊戲而缺少標記 - 自2014年以來提供了Forza Horizon的功能。需要速度拆卸,同時擁有卓越的自定義,更著重於高速追隨者,使直接競爭對手更少。
Forza Horizon 5憑藉其廣闊而令人驚嘆的墨西哥地圖,漂移友好的車輛動力學以及大量900多輛汽車的大量車庫,其中包括其他地方找不到的邪教收藏夾,這是無與倫比的。現在,PlayStation 5用戶第一次可以潛入這種豐富的遊戲體驗。
新玩家的反應一直令人振奮。 Playground Games的藝術總監Don Arceta對該系列的新鮮面孔的湧入感到興奮。 “是的,我非常興奮,”他說。 “對於許多人來說,這可能是他們的第一個Forza Horizon遊戲。就像我們一樣,考慮他們的第一個經歷,真是令人興奮。”
Arceta特別渴望看到PlayStation 5玩家將使用Forza Horizon 5的強大事件實驗室自定義工具創建哪些播放器。他補充說:“我們現在在活動實驗室中有800多個道具,社區的創造力只是令人振奮。” “我很高興看到PlayStation 5用戶將構建哪些。”
活動實驗室道具,您甚至會在PlayStation上找到一些令人印象深刻的Halo內容!
PlayStation 5端口在技術上是完美無瑕的,與Xbox和PC的質量相匹配,這是遊戲的大小以及其引擎對PlayStation來說是新的,這是一項了不起的成就。阿塞塔說:“這不是很小的任務。” “恐慌按鈕,與第10彎和我們自己合作,做得很棒。”
作為一名汽車愛好者,我對新玩家在Forza Horizon 5中發現自己喜歡的汽車的想法感到非常興奮,這是其他賽車遊戲可能無法提供的。首席遊戲設計師戴維·奧頓(David Orton)強調了遊戲的巨大範圍,他說:“地平線的廣度非常驚人。玩家可以自由地享受自己想要的一切。”
Horizon歡迎所有人,為每種類型的玩家提供一些東西。奧爾頓解釋說:“我們為給球員的代理和自由而感到自豪。” “無論您喜歡公路賽車,賽道賽車,攝影還是創造內容,Horizon都擁有一切。”
Arceta希望新玩家有一種驚喜和喜悅的感覺。他說:“勝利是聽到的,'我不敢相信我以前從未玩過這場比賽。' “驚喜導致參與和學習更多的願望。 ”
Orton同意,預見到Horizon剛發現其熱情而有趣的世界的玩家的喜悅。他說:“球員意識到,'哦,天哪,我以前從未玩過這場比賽?' - 這對我們來說是勝利。” “我們很高興將其帶到PlayStation,並向Forza介紹全新的觀眾。”
儘管汽車文化和控制台的忠誠度可能是部落,但Forza Horizon 5到達PlayStation 5卻打破了賽車遊戲迷的重大障礙。希望這只是一個開始。