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王朝勇士的起源:與戰略的決鬥敵人

作者 : Joshua 更新日期:Feb 20,2025

王朝勇士的起源:與戰略的決鬥敵人

在王朝戰士中掌握決鬥:起源:戰略一對一戰鬥指南

雖然 朝代戰士:起源 圍繞與無數敵人的大規模戰鬥,而戰略深度為遊戲玩法增添了令人信服的層麵。本指南解釋了決鬥在遊戲中的機製和重要性。

王朝勇士的決鬥:起源 :返回經典遊戲玩法

決戰從 王朝勇士隊4 中卷土重來,帶來了一個獨特的挑戰。在第2章中解鎖後,它們並不是針對每個敵人的;隻有高級軍官才有資格。當軍官準備對決時,提示出現了一個提示,需要同時按R1和L1按鈕進行挑戰。

決鬥競技場:技能考驗

一旦開始,就會形成一個臨時競技場,將您和您的對手一對一的對抗隔離。屏幕頂部的進度欄跟蹤了決鬥的動力。成功的熱門單曲充滿了您的一部分,而對手的命中則充滿了他們的命中率。目的是通過足夠的打擊來完全填補您的酒吧。

士氣和決鬥成功:關鍵因素

您在決鬥中的起始位置不是由健康決定的,而是由您當前的士氣水平決定。更高的士氣使您有了一個開端,而低士氣使您處於不利地位。平衡的戰鬥導致兩位戰鬥人員的起點均勻。戰略性的躲避,招架和維持距離,尤其是使用戰鬥藝術的對手,對勝利至關重要。雖然時間有限,但應避免魯ck的侵略。

勝利和失敗的後果

贏得決鬥為您的軍隊帶來了巨大的士氣提升,並對對手造成了巨大的傷害。相反,失去對您的巨大損害的結果,對您的部隊的士氣下降,可能會危害戰鬥的結果。但是,如果兩場戰鬥人員都沒有贏,就不會受到懲罰。決鬥簡單地得出結論,戰鬥恢複了。

戰略決鬥的重要性

盡管決鬥提供了極大地改變戰鬥進程的潛力,但低估對手可能會導致災難性後果。某些決鬥是不可避免的;失去這些會自動導致任務失敗,而勝利則保證了戰鬥中的勝利。因此,在發起決鬥之前,請仔細評估對手的力量。

朝代勇士:Origins現已在PS5,PC和Xbox係列X/S上找到。

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