這個遊戲嘗試了一個具有挑戰性的壯舉:將豐富的歷史和文學敘事轉化為引人入勝的遊戲體驗。雖然過去的嘗試常常跌倒,但安塔拉(Antarah):遊戲表現出希望。 該遊戲以波斯王子風格的遊戲玩法為特色,安塔拉(Antarah)穿越廣闊的沙漠和城市,與許多敵人作鬥爭。 儘管相對極簡主義的圖形(與
等標題相比),但對手機遊戲的比例令人印象深刻。 [2深度與廣度:原神雖然遊戲範圍是值得稱讚的,尤其是考慮到它似乎是一個獨奏項目,因此仍然關注其多樣性。 拖車主要展示重複的橙色沙漠景觀。 儘管動畫令人愉悅,但敘事的發展仍然不清楚,這是歷史戲劇中的關鍵要素。
Antarah:該遊戲成功地將玩家沉浸在伊斯蘭前阿拉伯民間傳說中仍然有待觀察。 在iOS上下載並自行判斷。
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