《命運 2》更新 8.0.0.5 解決了許多社區報告的問題並實施了重大的遊戲調整。 繼最近受到“進入光明”和“最終形狀”擴展包等更新的積極玩家反饋之後,此補丁重點解決長期存在的問題。 主要改進包括改進探路者係統,取代每日和每周的賞金。 該更新直接解決了玩家對不一致的節點進度和繁瑣的目標的擔憂,特別是在 Gambit 活動中。 這些節點已經過簡化,通過 PvE 或 PvP 活動提供更清晰的進展路徑。
另一個重大變化涉及從地下城和團隊副本中移除元素湧動。 根據玩家反饋和內部數據分析顯示遭遇難度受到負麵影響,Bungie 在所有子類別和動能傷害類型中實施了通用傷害增益,旨在恢複更加平衡和愉快的體驗。
此外,該補丁還解決了漏洞問題,包括修複了“雙重命運”異域任務中的一個小故障,該任務允許玩家獲得雙異域級物品。 此漏洞已被關閉,使任務恢複到其預期的單項獎勵結構。
廣泛的補丁說明詳細介紹了各種遊戲模式的許多其他修複,包括:
- 坩堝:解決奧西裏斯試煉播放列表要求和追蹤步槍彈藥計數的問題。
- 活動:添加切除的尾聲選項並解決閾限中的配對問題。
- 合作焦點任務:糾正解鎖問題。
- 突襲與地下城:實施上述元素湧動移除和傷害增益。
- 季節性活動:修複活塞錘充電重置問題。
- 遊戲玩法和投資:解決各種能力、盔甲、武器和任務問題,包括針對風暴手榴彈能量、珍貴傷疤激活、反擊武器卷和赫沃斯托夫 7G-0X 獲取的具體修複。
- 探路者:對儀式探路者節點進展、微粒銀行跟蹤和爾戈總和掉落率進行了廣泛修複。
- 表情:解決了 The Final Slice 終結器和 D&D 表情顯示一致性問題。
- 平台和係統:解決 Xbox 主機上的 VFX 過熱問題。
- 一般:糾正不正確的著色器獎勵和縮放問題。
此更新表明了 Bungie 對解決玩家反饋並在《命運 2》中保持積極體驗的持續承諾。