在備受期待的續集《 Death Stranding 2:在海灘上》中,引入了突破性的功能,該功能使玩家可以繞開老闆遭遇而無需進行戰鬥。這種創新的方法為玩家提供了視覺小說風格的故事片段,以確保每個人都可以享受遊戲的敘事深度,而不管他們的戰鬥技能如何。有關此功能的更多信息以及有關遊戲開發的最新更新,請繼續閱讀。
死亡鏈2開發更新
新功能使玩家可以在不戰鬥的情況下清除老闆
在4月14日的Koji Pro廣播廣播的最新一集中, Death Stranding 2導演Hideo Kojima推出了一項令人興奮的功能,旨在迎合面向戰鬥的球員。在死亡擱淺2中:在海灘上(DS2),面對老闆戰鬥的球員可以選擇在屏幕上按屏幕上的“繼續”。這種選擇使他們繞過戰鬥,而是向他們展示戰鬥的圖像和文字描述,讓人聯想到一部視覺小說。這樣可以確保即使那些不選擇戰鬥的人仍然可以體驗老闆遇到的關鍵敘事元素。
死亡擱淺2大約95%完成
Hideo Kojima最近分享說,死亡擱淺2現在已完成約95%。他將開發階段比作24小時時鐘的“ 10點鐘(PM)”,只剩下2個小時的時間,直到比賽完成為止。該續集有望直接從原始遊戲的事件中繼續進行。在上個月的西南(SXSW)的南部,小島的Productions和Sony對DS2進行了詳細的了解,其中包括10分鐘的預告片,揭示了新的角色和故事元素,在全球範圍內吸引了粉絲。
拖車以類似於堅固的蛇和其他有趣的故事片段的角色的外觀引起了興奮。此外,演講強調了DS2的收藏家版和預訂獎金。對於那些渴望了解預訂和DLC的更多信息,請務必查看下面的詳細文章!