Le Zoo, bản phát hành mới rất được mong đợi và bí mật từ Mother Games, cuối cùng đã tiết lộ đoạn giới thiệu trêu ghẹo của mình, cho chúng ta một cái nhìn trêu ngươi về tựa game sắp tới này. Pha trộn hoạt hình với hành động trực tiếp, trailer cung cấp một cái nhìn sâu sắc hơn về những gì chúng ta có thể mong đợi từ sự pha trộn hấp dẫn của các câu đố, PVP và trò chơi hợp tác, được thiết lập để ra mắt vào cuối năm nay.
Được mô tả như một game nhập vai mới nổi, trêu ghẹo thể hiện một sự hợp nhất độc đáo của các chuỗi hoạt hình và hành động trực tiếp. Hoạt hình được dẫn dắt một cách thuần thục bởi Disney Alum Giacomo Mora, trong khi hướng đi đến từ bàn tay tài năng của Dina Amer và Kelsey Falter. Sự hợp tác này hứa hẹn sẽ mang lại trải nghiệm trực quan tuyệt đẹp.
Một trong những tính năng được nói đến nhiều nhất, nhưng cũng gây tranh cãi nhất, là sự tích hợp của các NPC do AI tạo ra. Le Zoo sẽ có các NPC tùy chỉnh được tạo ra thông qua công nghệ AI, cùng với năm mô hình ngôn ngữ lớn (LLM) lấy cảm hứng từ "trí tuệ Phật giáo" và phân cấp nhu cầu của Maslow. Cách tiếp cận sáng tạo này nhằm tạo ra trải nghiệm cá nhân và hấp dẫn sâu sắc cho mỗi người chơi.
Cá nhân, tôi thấy mình bị xé nát về Le Zoo. Việc sử dụng nội dung do AI tạo ra làm tăng một số mối quan tâm đối với tôi, cũng như bản tự mô tả của trò chơi là "trippy". Tuy nhiên, Mother Games đã tập hợp một đội ngũ ấn tượng cho dự án này, bao gồm nhà thiết kế âm thanh và sản xuất Brian Alcazar, trước đây với Rockstar, và nghệ sĩ từng đoạt giải thưởng Christof Stanits. Với một sức mạnh của sự sáng tạo và tài năng đằng sau nó, Le Zoo đang tràn ngập cảm hứng và nghệ thuật.
Quyết định tạo ra một trải nghiệm cảm thấy cá nhân duy nhất cho mỗi người chơi vừa đầy tham vọng vừa khó hiểu. Trong khi tôi vẫn lạc quan thận trọng, tôi háo hức muốn xem Le Zoo mở ra như thế nào khi phát hành. Khái niệm này không thể phủ nhận hấp dẫn, và chỉ có thời gian mới biết nếu nó sống theo những lời hứa táo bạo của nó.