- MMORPG Kakele Online đã tung ra bản cập nhật lớn nhất từ trước đến nay với Orcs of Walfendah
- Bạn sẽ đối đầu với kẻ thù Orc mới, khám phá những khu vực chưa được khám phá và mở khóa các tính năng mới
- Ông trùm cuối game Ghorannon cũng có màn lột xác cực kỳ khó khăn
Người hâm mộ Kakele Online nên ngồi dậy và chú ý vì MMORPG di động này đang nhận được bản cập nhật lớn nhất từ trước đến nay trong tuần này! Bản cập nhật lớn này, có tên Orc of Walfendah, mang đến những kẻ thù mới, các khu vực để khám phá và thậm chí nhiều tính năng mới hơn.
Tất nhiên, điểm thu hút ngôi sao ở đây là lũ Orc chính hiệu. Những nhân vật phản diện giả tưởng quen thuộc này rõ ràng đã vắng bóng trên Kakele Online nhưng giờ đây đã xâm chiếm toàn lực. Bạn không chỉ phải đối mặt với một đội hình kẻ thù đặc biệt, đa dạng mà còn có thể khám phá những khu vực mới chưa được khám phá và mở khóa các thẻ bài, thú cưng, thú cưỡi và hào quang mới như một phần của bản cập nhật này.
Nhưng bạn sẽ không chỉ phải đối mặt với kẻ thù Orc! Ông chủ của Endgame, Ghorannon hiện có hai hình thức độc đáo để mang đến trải nghiệm thậm chí còn thử thách hơn cho người chơi cấp cao. Trong khi đó, hai chương cốt truyện mới được thiết kế cho cấp độ 280-400 đang được thêm vào và đối với những người đã đạt đến cấp độ 1000, "thử thách cuối cùng" đang chờ họ ở những khu vực bí mật mới.

Kể từ khi chúng ra mắt lần đầu tiên trong các tác phẩm của Tolkien và được hệ thống hóa dưới dạng màu xanh lá cây hiện đại trong Warhammer Fantasy, loài Orc đã là linh vật quen thuộc của truyện giả tưởng; vừa là những cá nhân bị hiểu lầm vừa là tay sai vô danh của cái ác. Nhưng những gì họ mang lại là một danh sách kẻ thù đa dạng đáng ngạc nhiên để chiến đấu, vượt xa những tên cướp và quái vật thông thường của bạn.
Mặc dù Kakele Online không phải là thứ mà bạn gọi là thế giới giả tưởng truyền thống với cách tiếp cận "mọi thứ và bồn rửa bát", nhưng thật thú vị khi thấy thứ gì đó quen thuộc hơn một chút được đưa vào.
Bản thân Kakele Online, giống như nhiều bản phát hành hiện tại, được quảng cáo là thân thiện với người chơi. Nhưng đó không chỉ là lời nói suông, như cuộc phỏng vấn của Stephen với nhà phát triển Bruno Adami đã chứng thực.