Helldivers 2 tiếp tục sự gia tăng thiên thạch của nó, giành được hai giải thưởng trò chơi BAFTA danh tiếng: nhiều người chơi hay nhất và âm nhạc hay nhất, trong số năm đề cử. Những giải thưởng này trong một mùa giải thưởng chiến thắng cho nhà phát triển Thụy Điển Arrowhead, đánh dấu sự kết thúc của một năm nổi bật.
Helldivers 2 chấp nhận chiến thắng cho nhiều người chơi tại #BAFTAGAMEAWARDS ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- Trò chơi BAFTA (@baftagames) ngày 8 tháng 4 năm 2025
Điều đáng nhớ là Helldivers 2 đã trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, bán được 12 triệu bản đáng kinh ngạc chỉ trong 12 tuần. Tốc độ thiết lập kỷ lục này không có khả năng bị vượt qua bởi bất kỳ tiêu đề phát triển nào của bên đầu tiên Sony. Kể từ khi ra mắt bùng nổ, trò chơi đã phải đối mặt với nhiều thách thức: sự đảo ngược về các yêu cầu tài khoản PSN về Steam, các chiến dịch đánh giá bom và cộng đồng thường đụng độ với trò chơi về các điều chỉnh đôi khi quá tích cực hoặc không đủ.
Trong suốt các thử nghiệm này, Arrowhead đã vật lộn với việc quản lý một đối tượng lớn hơn và chính thống hơn bao giờ hết. Bây giờ, 14 tháng kể từ khi Helldivers 2 ra mắt trên PC và PlayStation 5, Arrowhead nhìn lại hành trình. Họ đã thành thạo thế giới đòi hỏi của trò chơi dịch vụ trực tiếp? Sau sự hợp tác của Killzone, có thể hợp tác với Warhammer 40.000 trên đường chân trời không?
IGN đã có cơ hội thảo luận về những câu hỏi này và hơn thế nữa với Alex Bolle, giám đốc sản xuất của Helldivers 2.