Ang mga adaptasyon ng board game ng Steamforged Games ng mga sikat na franchise ng video game, kabilang ang Monster Hunter, Devil May Cry, Sea of Thieves, Gears of War, at ang paparating na Elden Ring, ay kahanga -hanga. Ang pagsusuri na ito ay nakatuon sa kanilang residente ng masamang trilogy: Resident Evil, Resident Evil 2, at Resident Evil 3.
Inilabas noong 2019, 2021, at 2023 ayon sa pagkakabanggit, ang mga larong ito ay nagbabahagi ng mga katulad na mekanika. Hanggang sa apat na mga manlalaro ang nag -navigate sa mga mapanganib na kapaligiran - mga corridors ng Dark, nasusunog na mga kalye, at mga nakakasala na lab - ang paglikha ng mga salaysay ng mapagkukunan. Ang lubos na detalyadong mga miniature ay nagdadala ng nakamamanghang nilalang at mga nakaligtas na bayani sa buhay.
Itinatampok na Mga Laro at Pagpapalawak:
Resident Evil: Ang Lupon ng Lupon
Resident Evil: Ang Bleak Outpost
Resident Evil 2: Ang Lupon ng Lupon
Resident Evil 2 Ang Lupon ng Lupon: Pagpapalawak ng B-Files
Resident Evil 2: Ang Lupon ng Lupon - Malformations ng pagpapalawak ng G B -Files
Resident Evil 2 Ang Lupon ng Lupon: Survival Horror Expansion
Resident Evil 2 Ang Lupon ng Lupon: - Ika -4 na Survivor Expansion
Resident Evil 3: Ang Lupon ng Lupon
Resident Evil 3: Ang Huling Pagtakas ng Pagtakas
Resident Evil 3 Ang Lupon ng Lupon: Lungsod ng Pagpapalawak ng Ruin
Ang gameplay ay nagbubukas sa tatlong yugto: pagkilos, reaksyon, at pag -igting. Ang mga manlalaro ay may apat na aksyon sa bawat pagliko (ilipat, makipag -ugnay sa mga pintuan, paghahanap, kalakalan, paggamit ng mga item, o pag -atake). Ang mga kaaway ay gumanti, gumagalaw at umaatake, na nangangailangan ng mga dice roll upang umiwas. Ang yugto ng pag -igting ay nagsasangkot ng mga kard ng pagguhit na nagpapakilala ng iba't ibang mga antas ng peligro.
Ang Combat ay gumagamit ng mga dice roll laban sa mga istatistika ng armas. Ang matagumpay na pag -atake ay maaaring pumatay ng mga kaaway, itulak sila pabalik, o ganap na makaligtaan. Ang pagbaril ay nakakaakit ng mga kaaway mula sa mga katabing silid (kung bukas ang mga pintuan), pagdaragdag ng isang madiskarteng layer upang labanan.
Ang bawat laro ay nagtatampok ng maraming mga senaryo na mai -play bilang mga standalone session o isang konektadong kampanya. Ang mga modular na mapa na batay sa tile ay lumikha ng iba't ibang mga antas. Ang imbentaryo ng manlalaro, kalusugan, at iba pang data ay nagdadala sa pagitan ng mga senaryo sa mode ng kampanya.
Ang serye ay nagpapakita ng pagpapabuti ng iterative. Resident Evil (2023), ang pinakabagong pagpasok, pinino ang mga mekanika mula sa mga nauna nito. Ipinakikilala nito ang mga character na suporta sa mga espesyal na misyon at gumagamit ng gusali na nakabatay sa card para sa mas mabilis na pag-setup. Ang mga bangkay ng zombie ay nagpapatuloy hanggang sa masunog na may kerosene, pagdaragdag ng isang bagong layer ng hamon.
-
Resident Evil 2* (2019), habang masaya, kulang ang Polish of mamaya na pamagat. Ang linear na pag -unlad ng senaryo nito at ang ilang mga isyu sa sangkap (madilim na tile, nawawalang mga bahagi) ay nag -alis ng kaunti mula sa karanasan.
-
Ang Resident Evil 3* (2021) ay nag-aalok ng isang mas bukas na istraktura ng kampanya, na nagpapahintulot sa iba't ibang paggalugad ng Raccoon City. Ang mekaniko ng tracker ng panganib ay nagdaragdag ng dinamikong kahirapan.
Ang mga pagpapalawak ay makabuluhang nagpapalawak ng replayability, pagdaragdag ng mga sitwasyon, character, kaaway, at mga bagong mode ng laro. Ang Resident Evil 2 Survival Horror at Resident Evil 3 Huling Pagtakas Ang pagpapalawak ay partikular na kapansin -pansin.
Sa pangkalahatan, ang residente ng Resident Evil Board ng Steamforged ay nag -aalok ng nakakaakit na gameplay, pampakay na paglulubog, at mataas na pag -replay. Habang ang Resident Evil (2023) ay ang pinaka pinino, ang bawat laro ay nagbibigay ng isang natatanging karanasan. Ang mga pagpapalawak ay lubos na nagpapaganda ng kahabaan ng buhay at iba't ibang bawat laro ng base.