Ang mga alalahanin tungkol sa pagkakapareho ng disenyo ng armas sa Monster Hunter: Wilds , kasunod ng pagpuna sa Monster Hunter: World , ay tinalakay ni Director Yuya Tokuda. Kinumpirma ng Tokuda ang isang pangunahing pagkakaiba: "Monster Hunter: MundoAng mga armas ay nagpapanatili ng isang form na base, na na -customize ng mga materyales ng halimaw. Sawilds, ang bawat armas ay ipinagmamalaki ng isang natatanging disenyo."
Ito ay direktang nagbibilang ng mundo diskarte, kung saan maraming mga linya ng armas, kahit na pagkatapos ng pag -upgrade, ay nanatiling katulad ng biswal. Ang imahe sa ibaba ay nagpapakita nito, na nagpapakita ng kapansin -pansin na pagkakahawig sa pagitan ng ilang mga na -upgrade na armas sa mundo .
Sa kaibahan, ang slideshow sa ibaba ay nagtatanghal ng mga sandata *'' 'na armas, bawat isa ay naiiba.
Monster hunter wilds armas
19 Mga Larawan
Ang pilosopong pilosopiya na ito ay ipinahayag sa panahon ng mga talakayan tungkol sa * bagong panimulang sandata at pag -asa ng serye ng pag -asa, na sinamahan ng konsepto ng sining. Ang mga karagdagang detalye ay matatagpuan sa aming pakikipanayam na sumasaklaw sa Oilwell Basin, ang mga naninirahan, at ang Apex Monster, Nu Udra.
- Monster Hunter: Wilds* naglulunsad ng ika -28 ng Pebrero sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Huwag palalampasin ang aming eksklusibong 4K na mga video ng gameplay na nagtatampok ng Ajarakan at Rompopolo, pakikipanayam ng aming developer sa ebolusyon ng franchise, at mga pananaw sa sistema ng pagkain ng laro. Marami pang mga eksklusibo ang darating sa buong Enero bilang bahagi ng IGN una!