Ang mga pangunahing developer mula sa 4A na laro ay nagsimula sa isang bagong pakikipagsapalaran sa pagtatatag ng Reburn, isang studio na nakatakda upang gumawa ng mga alon sa mundo ng gaming kasama ang kanilang pamagat ng debut, La Quimera . Nanatiling tapat sa kanilang mga ugat, si Reburn ay sumisid pabalik sa first-person shooter genre, ngunit sa oras na ito ay dinadala nila kami sa isang kapanapanabik na paglalakbay sa isang uniberso ng sci-fi.
Itinakda sa malapit na hinaharap ng isang teknolohikal na advanced na Latin America, inilalagay ng La Quimera ang mga manlalaro sa bota ng isang sundalo na nagtatrabaho para sa isang pribadong kumpanya ng militar. Nilagyan ng isang state-of-the-art exoskeleton, ang mga manlalaro ay makikisali sa matinding laban laban sa isang kakila-kilabot na lokal na samahan. Ang mga kapaligiran ng laro ay sumasaklaw sa mga malago na jungles at masigla, nakagaganyak na metropolises, nangangako ng isang biswal na nakamamanghang karanasan.
Ang Reburn ay hindi lamang nakatuon sa pagkilos; Nakatuon din silang maghatid ng isang nakakahimok na salaysay. Ang laro ay nangangako ng isang mayamang kwento na maaaring maranasan ng mga manlalaro ang alinman sa solo o sa isang kooperatiba mode na may hanggang sa tatlong mga kaibigan, na tinitiyak ang isang malalim na nakaka -engganyong karanasan sa gameplay.
Pagdaragdag sa kaguluhan, ang script at setting ng La Quimera ay nilikha ng walang iba kundi si Nicolas Winding Refn, ang na -acclaim na direktor sa likod ng mga pelikula tulad ng Drive at Neon Demon , kasama si Eja Warren. Ang pakikipagtulungan na ito ay nakatakdang magdala ng isang natatanging timpla ng cinematic storytelling sa laro.
Ang La Quimera ay nakatakda para sa paglabas sa PC sa pamamagitan ng Steam, kahit na ang mga sabik na tagahanga ay kailangang maghintay nang kaunti dahil wala pang tukoy na petsa ng paglabas ay inihayag pa. Isaalang -alang ang higit pang mga pag -update sa lubos na inaasahang pamagat na ito mula sa Reburn.