Ang mga mahilig sa Diablo 4 ay nakatanggap ng kanilang unang roadmap ng nilalaman sa linggong ito, na nag-aalok ng isang sulyap sa kung ano ang nasa abot-tanaw para sa laro ng paglalaro ng papel sa pamamagitan ng 2025 at panunukso kahit na higit pa sa 2026. Sa isang eksklusibong pakikipanayam ng IGN, ang game director na si Brent Gibson ay sumuko sa roadmap, na hawakan ang lahat mula sa labis na inaasahang pangalawang pagpapalawak sa mga kapana-panabik na pakikipagtulungan ng IP. Gayunpaman, ang pagpapalaya ng roadmap ay nagdulot ng isang pag -aalala sa gitna ng pamayanan ng Diablo 4, na may maraming pagtatanong kung ang lineup ng nilalaman ng 2025 ay sapat na matatag upang mapanatili ang mga manlalaro.
Ang Redditor Inangelion ay nagpahayag ng isang halo ng sigasig at panunuya, na nagsasabing, "Oh batang lalaki! Hindi makapaghintay para sa bagong kulay ng Helltide at pansamantalang mga kapangyarihan. Ito ay magiging sobrang dope!" Ang sentimentong ito ay sumasabay sa buong hardcore Diablo 4 fanbase, na umaasa para sa mas malaking pag -update.
Itinampok ng FeldoneQ2Wire ang kaibahan sa pagitan ng pana -panahong nilalaman ng Diablo 4 at iba pang mga ARPG, na nagsasabi, "Ang isang bagong panahon sa iba pang mga ARPG ay tulad ng 'Ilagay natin sa isang maliit na sistema ng pabahay kung saan nagtatayo ka ng isang base sa bahay na may mga vendor na nagbibigay sa iyo ng higit pang mga gear' o 'Hayaan ang iyong mga item sa mga paraan na baguhin ang iyong mga mekaniko mula sa iba pang mga lupain na nagpapahintulot sa iyo na i -upgrade ang iyong mga item sa mga paraan na nagbabago ang iyong mga mekaniko na mekaniko mula sa mekaniko.' Ang isang bagong panahon sa D4 ay 'anong kulay ang ginagawa natin sa Helltides sa oras na ito?' At 'Anong mga kapangyarihan at reputasyon ang mga balat na ating hinahabol sa oras na ito?' "
Sa kabila ng kanilang pag -ibig para sa laro, nadama ng Fragrantbutte ng roadmap, na nagkomento, "Hindi ako isang hater ng Diablo 4, gustung -gusto ko ang laro, ngunit tila hindi isang buong maraming karne sa buto dito na medyo nabigo." Nagdagdag si Artyfowl444 ng isang kritikal na tala tungkol sa kalabuan ng roadmap, na nagsasabing, "'at higit pa' ay gumagawa ng maraming mabibigat na pag -angat dito."
Ang matinding online na debate ay humantong sa manager ng pamayanan ng Diablo na si Lyricana_Nightrayne na lumakad at tugunan ang mga alalahanin ng komunidad sa Diablo 4 Subreddit: "Nagdagdag kami ng mas kaunting mga detalye sa mga huling bahagi ng roadmap upang mapaunlakan ang mga bagay na pinagtatrabahuhan ng koponan. Hindi pa ito darating sa 2025 :)"
Bahagi ng hindi kasiya -siya ay nagmula sa diskarte ni Blizzard sa pana -panahong nilalaman sa Diablo 4. Habang pinahahalagahan ng ilan ang pana -panahong pag -reset, ang iba ay nagtaltalan na binabawasan nito ang halaga ng malalim na pakikipag -ugnay sa bawat panahon. Ang debate ay nagpapatuloy kung ang patuloy na pana -panahong nilalaman ay magiging labis, o kung ang mga manlalaro ay dapat maghintay hanggang 2026 para sa mas makabuluhang pag -update.
Si Mike Ybarra, dating pangulo ng Blizzard Entertainment, ay tumimbang sa talakayan sa pamamagitan ng isang post sa X/Twitter. Iminungkahi niya ang isang paglipat ng diskarte, na nagsasabi, "Huwag ipadala upang suriin ang isang kahon. Kailangan ng panahon na bumaba sa ikot ng pagpapadala, gumugol ng dalawang buwan upang ayusin ang mga isyu, pagkatapos ay ulitin. I -pause at bigyan ang oras ng koponan upang talagang matugunan ang mga isyu sa pagtatapos ng laro. Para sa isang oras na elemento sa isang ARPG) at tumuon sa mga bagong klase, mga bagong uri ng manggugulo, mga bagong aktibidad na end-game na tumatagal ng higit sa ilang araw.
Diablo 4: Vessel ng Hapred Gameplay screenshot
73 mga imahe
Ang diskurso sa paligid ng pagpapalawak ng Diablo 4 ay tumindi kasunod ng pagkaantala ng pangalawang pagpapalawak mula 2025 hanggang 2026. Orihinal na, naglalayong si Blizzard na palayain ang pagpapalawak taun -taon, ngunit pagkatapos ng paglulunsad ng Vessel of Hate noong 2024, ang pangalawang pagpapalawak ay laktawan ng isang taon.
Sa aming pakikipanayam, binibigyang ilaw ni Gibson ang mga hamon sa pagpapanatili ng Diablo 4 bilang isang live na laro ng serbisyo na may parehong libreng pana -panahong nilalaman at bayad na pagpapalawak. Sinabi niya, "Tiyak na naramdaman ko na ang mga manlalaro ay mas gutom kaysa sa dati pa Nais na makuha ito doon upang baguhin ang pormula.
"At sa gayon ito ay tiyak na isang bagong paraan ng pag -unlad. Tiyak na mataas ang pakikipag -ugnay sa komunidad. Ang kagiliw -giliw na bagay tungkol sa Diablo ay mayroon tayong maraming iba't ibang mga uri ng komunidad, di ba? Mayroon kaming mga kaswal na manlalaro, mayroon kaming aming mga manlalaro ng hardcore. Lahat sila ay nahuhulog sa mga subdibisyon ng mga uri ng mga manlalaro sa loob ng iyon. At kung ano ang hitsura natin ay ang panahon sa panahon, tingnan ang mga bagay na mahalaga sa ilan sa mga pangkat na iyon at pupuntahan ang mga ito na may pokus.
"Kung titingnan mo ang isang bagay tulad ng ginagawa namin sa Season 8, alam namin na mayroon kaming isang tonelada ng feedback ng boss lair at sa gayon ay idinagdag namin ang kalidad ng mga pagpapabuti sa buhay para sa mga manlalaro kung saan iyon ay isang malaking pokus ng kanilang uri ng gameplay, o maaari naming lumipat sa mga nightmare dungeon kung nasa panahon kami ng 9. At sa gayon ito ay isang pagkakataon para sa amin upang matugunan ang iba't ibang mga grupo sa iba't ibang oras, na humahantong sa isang pagpapalawak kung saan kami ay tatalakayin ang lahat nang sabay -sabay na may isang bagay sa iba't ibang mga oras, na humahantong sa isang pagpapalawak kung saan kami ay tatalakayin ang lahat nang sabay -sabay sa isang bagay na may isang bagay na malaki.
Ang Diablo 4 Season 8 ay nakatakdang ilunsad mamaya sa Abril, kasama ang Season 9 na inaasahan sa tag -araw, at ang Season 10 ay binalak para sa ibang pagkakataon sa taon.