Astro Bot: ปรากฏการณ์แพลตฟอร์มได้ครองเกมที่ได้รับรางวัลมากที่สุด
Astro Bot ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งและเหนือกว่าเกมแพลตฟอร์มอื่น ๆ ทั้งหมดเพื่อเป็นเกมที่ได้รับรางวัลมากที่สุดตลอดกาล สิ่งนี้เกินกว่าเจ้าของสถิติก่อนหน้า ใช้เวลาสอง โดยรางวัล 16 รางวัลที่สำคัญ
เปิดตัวครั้งแรกในเดือนกันยายน 2567 Astro Bot ซึ่งเป็นห้องเด็กเล่นยอดนิยมของ Astro's Playroom การสาธิตเทคโนโลยีเกินความคาดหมายทั้งหมด การสร้างความสำเร็จของการสาธิตเทคโนโลยี PS5 มันได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างรวดเร็วและกลายเป็นเกมใหม่ที่ได้รับการจัดอันดับสูงสุดในปี 2567 ชัยชนะของเกมที่ได้รับรางวัลเกม 2024 ซึ่งชนะเกมแห่งปีเป็นจุดเริ่มต้น
จำนวนรางวัลที่น่าประทับใจซึ่งเน้นโดย NextGenplayer บน Twitter และตรวจสอบโดย GameFA.com Game of the Year Award Tracker ซึ่งเป็นตัวยึดติดตั้ง Astro Bot Place ในประวัติศาสตร์การเล่นเกม ในขณะที่ความสำเร็จนี้เป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่ แต่ก็น่าสังเกตว่าการนับรางวัลรวมของเกมยังคงล้าหลังชื่อเช่น Baldur's Gate 3 (288 ชนะ), สุดท้ายของเราตอนที่ 2 (326 ชนะ) และ Elden Ring (435 ชนะ) เจ้าของสถิติปัจจุบันสำหรับเกมที่ได้รับรางวัลมากที่สุดโดยรวม
แม้จะไม่ตรงกับผลรวมของรางวัลของยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมเหล่านี้ แต่ความสำเร็จในเชิงพาณิชย์ของ Astro Bot นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ ภายในเดือนพฤศจิกายน 2567 มียอดขายมากกว่า 1.5 ล้านเล่มซึ่งเป็นความสำเร็จที่สำคัญเมื่อพิจารณาจากทีมพัฒนาที่ค่อนข้างเล็ก (ต่ำกว่า 70 คน) และมีงบประมาณปานกลาง ความสำเร็จนี้ทำให้ Astro Bot เป็นแฟรนไชส์ PlayStation ที่สำคัญอย่างแน่นหนา ผลกระทบของเกมที่มีต่อการไชโยโห่ร้องและการขายเชิงพาณิชย์เป็นเครื่องพิสูจน์ถึงวิสัยทัศน์และการดำเนินการเชิงสร้างสรรค์ของทีม Asobi