สรุป
Hitman: World of Assassination ได้บรรลุเป้าหมายที่น่าทึ่งซึ่งมีผู้เล่นกว่า 75 ล้านคน จำนวนผู้เล่นที่น่าประทับใจนี้รวมถึงผู้ที่ดาวน์โหลดชุดสตาร์ทเตอร์ฟรีและผู้ที่มีประสบการณ์เกมผ่าน Xbox Game Pass ในช่วงความพร้อมใช้งานสองปี
HITMAN: World of Assassination ในขณะที่เทคนิคการรวบรวมสามเกมแทนที่จะเป็นเกมเดียวเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดของ IO Interactive หลังจากการเปิดตัวภาคที่สามของไตรภาคเดอะลอร์ IO Interactive ได้รวมตัวกันอย่างชาญฉลาดทั้งสามเกมฮิตแมนไว้ในแพ็คเกจเดียว (แม้ว่าจะยังสามารถซื้อได้เป็นรายบุคคล) ไตรภาคเดอะลอร์รวมนี้เปิดตัวบนพีซีและคอนโซลในเดือนมกราคม 2566 และขยายไปยัง Meta Quest 3 ในเดือนกันยายน 2567
เมื่อวันที่ 10 มกราคม IO Interactive ประกาศความสำเร็จอันยิ่งใหญ่นี้อย่างภาคภูมิใจบน Twitter สตูดิโอเน้นถึงความสำเร็จที่สำคัญโดยระบุว่าธุรกิจของพวกเขาแข็งแกร่งกว่าที่เคย ในขณะที่การแบ่งย่อยไม่ได้รับการจัดเตรียม Hitman 3 น่าจะมีส่วนร่วมอย่างมากต่อจำนวนผู้เล่นโดยรวมเนื่องจากประสิทธิภาพการขายที่แข็งแกร่งเกินกว่ารุ่นก่อนในตลาดสำคัญ ๆ เช่นสหราชอาณาจักรและผลตอบแทนการลงทุนที่เร็วขึ้นเมื่อเทียบกับชื่อฮิตแมนปี 2559
ความสำเร็จครั้งสำคัญของผู้เล่น 75 ล้านคนของ Hitman: บทบาทของ Xbox Game Pass และ Free Starter Pack
ความพร้อมใช้งานของเกมในเกม Xbox เป็นเวลาสองปี (จนถึงเดือนมกราคม 2567) เพิ่มจำนวนผู้เล่นอย่างมีนัยสำคัญ ผลกระทบที่ได้รับผลกระทบอย่างเท่าเทียมกันคือ Free Starter Pack ที่นำเสนอนับตั้งแต่การเปิดตัวของเกมในปี 2021 พร้อมกับการสาธิตฟรีสำหรับสองรายการไตรภาคแรกที่ขยายการเข้าถึงของเกมอย่างมีนัยสำคัญ
แม้จะประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่แฟรนไชส์ Hitman ก็หยุดชั่วคราว
ในขณะที่ Hitman: World of Assassination ยังคงได้รับการอัปเดตเนื้อหาปกติ - TREND IO Interactive ได้รับการยืนยันจะคงอยู่ - การอัปเดตเหล่านี้ส่วนใหญ่เป็นส่วนเสริมที่เล็กกว่าเช่นเป้าหมายที่เข้าใจยาก โฟกัสปัจจุบันของสตูดิโออยู่ที่อื่น
IO Interactive กำลังพัฒนาสองโครงการแยกกันนอกแฟรนไชส์ Hitman หนึ่งคือ Project 007 เกม James Bond ที่กำลังพัฒนามาตั้งแต่ปี 2020 อีกเกมหนึ่งคือ Project Fantasy ซึ่งเป็น IP ใหม่ที่ประกาศในปี 2566 ทำเครื่องหมายการลงทุนของ IOI ในสภาพแวดล้อมที่แปลกประหลาดและผลักดันสตูดิโอเกินกว่าความเชี่ยวชาญที่จัดตั้งขึ้น