Helldivers 2 ยังคงเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องโดยการคว้ารางวัล BAFTA Game Awards สองรางวัลอันทรงเกียรติ: ผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและเพลงที่ดีที่สุดจากการเสนอชื่อห้าครั้ง รางวัลเหล่านี้ปิดฤดูกาลที่ได้รับรางวัลชัยชนะสำหรับนักพัฒนาลูกศรนักพัฒนาชาวสวีเดนซึ่งเป็นจุดสิ้นสุดของปีที่โดดเด่น
Helldivers 2 ยอมรับการชนะสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@Baftagames) 8 เมษายน 2025
มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 กลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาขายได้อย่างไม่น่าเชื่อ 12 ล้านเล่มภายใน 12 สัปดาห์ จังหวะการตั้งค่าบันทึกนี้ไม่น่าจะเกินกว่าชื่ออื่น ๆ ที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony นับตั้งแต่การเปิดตัวระเบิดเกมดังกล่าวได้เผชิญกับความท้าทายมากมาย: การกลับรายการข้อกำหนดของบัญชี PSN เกี่ยวกับ Steam, รีวิวทบทวนและชุมชนมักจะปะทะกับเกมมากกว่าการปรับเปลี่ยนที่บางครั้งก้าวร้าวเกินไปหรือไม่เพียงพอ
ตลอดการทดลองเหล่านี้ Arrowhead ได้ต่อสู้กับการจัดการผู้ชมที่มีขนาดใหญ่และมีขนาดใหญ่กว่ามากขึ้นกว่าเดิม ตอนนี้ 14 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว Helldivers 2 บนพีซีและ PlayStation 5 Arrowhead มองย้อนกลับไปในการเดินทาง พวกเขาเชี่ยวชาญโลกที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสดหรือไม่? หลังจากการทำงานร่วมกันของ Killzone การเป็นหุ้นส่วนกับ Warhammer 40,000 สามารถอยู่บนขอบฟ้าได้หรือไม่?
IGN มีโอกาสที่จะหารือเกี่ยวกับคำถามเหล่านี้และอื่น ๆ กับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2