การเปิดตัวพีซีของ Final Fantasy XVI ควบคู่ไปกับการอัปเดต PS5 โชคไม่ดีที่ต้องเผชิญกับปัญหาด้านประสิทธิภาพและข้อบกพร่อง บทความนี้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับปัญหาเฉพาะที่ส่งผลต่อทั้งสองแพลตฟอร์ม
Final Fantasy XVI: ปัญหาคอขวดของประสิทธิภาพของพีซีและข้อบกพร่องของ PS5
พีซี FFXVI: ความท้าทายด้านประสิทธิภาพแม้กับฮาร์ดแวร์ระดับไฮเอนด์
ในขณะที่ผู้พัฒนา Naoki Yoshida ได้ขอให้แฟน ๆ หลีกเลี่ยงการสร้างม็อดที่น่ารังเกียจ แต่พอร์ต PC ของเกมต้องเผชิญกับความท้าทายที่สำคัญมากขึ้น แม้แต่กราฟิกการ์ดระดับบนก็ยังต้องดิ้นรนเพื่อรักษาประสิทธิภาพสูงสุด แม้จะคาดหวังถึงการเล่นเกม 4K 60fps ที่ราบรื่น แต่เกณฑ์มาตรฐานเผยให้เห็นว่าสิ่งนี้ไม่สามารถทำได้อย่างสม่ำเสมอ แม้ว่าจะมี NVIDIA RTX 4090 อันทรงพลังก็ตาม
John Papadopoulos จาก DSOGaming รายงานว่าการรักษาระดับ 60fps ให้คงที่ที่ Native 4K ด้วยการตั้งค่าสูงสุดนั้นเป็นเรื่องยาก สิ่งนี้เป็นเรื่องที่ไม่คาดคิด เมื่อพิจารณาจากตำแหน่งผู้นำของ RTX 4090 ในตลาด GPU สำหรับผู้บริโภค
อย่างไรก็ตาม ยังมีวิธีแก้ปัญหาที่เป็นไปได้ การเปิดใช้งานการสร้างเฟรม DLSS 3 ด้วย DLAA มีรายงานว่าจะช่วยเพิ่มอัตราเฟรมเกินกว่า 80fps DLSS 3 ใช้ประโยชน์จาก AI เพื่อสร้างเฟรมเพิ่มเติม เพิ่มความนุ่มนวล ในขณะที่ DLAA เป็นเทคนิคการลดรอยหยักที่ปรับปรุงคุณภาพของภาพโดยมีผลกระทบต่อประสิทธิภาพน้อยที่สุดเมื่อเทียบกับวิธีการแบบเดิม
วางจำหน่ายบนพีซีในวันที่ 17 กันยายน หลังจากเปิดตัว PlayStation 5 เมื่อปีที่แล้ว Complete Edition จะมีเกมหลักและส่วนขยายสองเรื่องราว ก่อนเปิดตัวเกม ตรวจสอบให้แน่ใจว่าระบบของคุณตรงตามข้อกำหนดขั้นต่ำหรือที่แนะนำเพื่อประสบการณ์ที่ราบรื่น