ด้วยการเปิดตัวของ Creed Shadows ของ Assassin เพียงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมา IGN ได้เปิดตัวการสรุปขั้นสุดท้ายของไทม์ไลน์ที่กว้างขวางของแฟรนไชส์ งานนำเสนอ 24 นาทีที่ครอบคลุมนี้ได้สรุปการพล็อตที่สำคัญทุกครั้งจากเกมซีรีส์ Creed ของ Assassin อย่างเรียบร้อย แม้จะมีซีรีส์ตอนนี้มีชื่อเรื่องการฉีดมากกว่าโหลเหตุการณ์ทั้งหมดนั้นถูกห่อหุ้มอย่างมีประสิทธิภาพซึ่งไม่น่าแปลกใจที่มุ่งเน้นไปที่การสำรวจโลกแบบเปิดมากกว่าลำดับภาพยนตร์ที่มีความยาว
ไทม์ไลน์เริ่มต้นตรงไปตรงมาชี้นำผู้เล่นผ่านอารยธรรมโบราณเช่นกรีซอียิปต์และสหราชอาณาจักรก่อนที่จะเจาะลึกเข้าไปในดินแดนศักดิ์สิทธิ์ ในขณะที่ซีรีส์วิวัฒนาการการเล่าเรื่องรวมถึงเหตุการณ์ต่าง ๆ จากโลกสมัยใหม่เพิ่มความซับซ้อนให้กับเนื้อเรื่อง ด้วย เงาของ Assassin's Creed ผู้พัฒนาจะถูกกำหนดให้ปรับสมดุลระหว่างการเล่นเกมในอดีตและสมัยใหม่ งวดในอนาคตมีความพร้อมที่จะเน้นตุ๊กตุ่นร่วมสมัยมากขึ้นแม้ว่าจะยังไม่ได้เปิดเผยข้อมูลเฉพาะ
Creed Shadows ของ Assassin ซึ่งมีกำหนดจะเปิดตัวในวันที่ 20 มีนาคม 2568 จะเป็นการสำรวจครั้งแรกของญี่ปุ่นซึ่งแนะนำการตั้งค่าใหม่และกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม แฟน ๆ คาดหวังอย่างกระตือรือร้นว่ารายการใหม่นี้จะมีอิทธิพลต่อการเล่าเรื่องที่ครอบคลุมของความขัดแย้งของ Assassin-Templar