Во время моего визита в Бразилию в Gamescom Latam я охотился за мобильной игрой, разработанной в стране, и я наткнулся на яркий желтый стенд, демонстрирующий Uniqkiller. Этот предстоящий стрелок сверху вниз принес нам Hypejoe Games, студии, базирующейся в Сан-Паулу. Игра была официально представлена на этом мероприятии, и она быстро стала популярной достопримечательностью, когда толпа постоянно собиралась вокруг демонстрационных станций. Сумки для Hypejoe, украшенные желтым, были обычным зрелищем по всей выставке, что указывает на шум вокруг Uniqkiller.
Hypejoe Games имеет амбициозные планы по дифференциации Uniqkiller в жанре многолюдного шутера. Принимая изометрический, сверху вниз, они предлагают новый взгляд на типичную перспективу от первого лица, хотя это само по себе не может быть самой большой ничьей игры. Настоящая привлекательность заключается в том, что Uniqkiller сосредоточен на обширных вариантах настройки. В 2024 году Hypejoe признает, что игроки жаждут индивидуальности и способности уникально выражать себя в игре. Таким образом, игроки могут создать свой характер - или Uniq - по своему вкусу, и эта настройка выходит за рамки простой эстетики.
Когда вы играете больше матчей, вы разблокируете дополнительные варианты настройки, позволяя вам настроить не только внешний вид вашего Uniq, но и их навыки и боевой стиль. Эта гибкость позволяет игрокам адаптировать свой игровой опыт к предпочтительному подходу, добавляя глубину и персонализацию к каждому сеансу.
Uniqkiller разработан как многопользовательский опыт, в комплекте с такими функциями, как Clans, где игроки могут объединиться с друзьями, чтобы участвовать в клановых войнах, специальных мероприятиях и различных миссиях. Даже если вы не опытный игрок стрелка, Hypejoe стремится обеспечить справедливое составление, обещая вам противостоять игрокам аналогичных уровней квалификации.
Закрытая бета -версия UniQiller, установленная для выпуска как на мобильном, так и на ПК.