Рейтинг Toucharcade: мастерская смесь разрозненной механики геймплея является отличительной чертой действительно великих игр. Подумайте о бесшовном переходе Blaster Master между платформером по боковой прокрутке и стрельбой сверху вниз, или недавним хитом Дейв-дайвер , опытно объединяя дайвинг Roguelike с управлением ресторанами. Ocean Keeper , из ретростильных игр, присоединяется к этому элитному клубу, предлагая убедительную петлю геймплея и систему обновления, которая держит вас в подключении.
Вокеанском хранители вы потерпели крушение своего мощного меха на инопланетной подводной планете. Ваша миссия: углубиться в подземные пещеры, чтобы добывать ресурсы. Но время имеет значение! Волны врагов постоянно приближаются, заставляя вас пилотировать свой мех и защищать от неустанных атак. Сегменты горнодобывающей промышленности разворачиваются с точки зрения боковой прокрутки, требуя от вас выкопания камней, чтобы раскрыть ресурсы и артефакты, зарабатывая вам в игровой валюте по пути. Эта фаза добычи ограничена по времени, подготавливая вас к последующему бою.
Как только окно добычи закрывается, действие перемещается в нисходящий стрелок с двумя шарами с элементами защиты легкой башни. Вы столкнетесь с волнами странных подводных существ, используя оружие вашего меха, чтобы выжить.
Собранные ресурсы имеют решающее значение для модернизации как вашего горного оборудования, так и вашего меха с обширными ветвянными навыками деревьев для обоих. Природа Roguelike означает, что смерть равен потерю обновлений и способностей, полученных во время этого пробега. Тем не менее, постоянные обновления и настройки, разблокируемые между пробежками, обеспечивают непрерывный прогресс, даже после неудач. Ожидайте разнообразных макетов по переоборудованию и пещере с каждым прохождением.
Хранитель океана начинается медленно, с сложными ранними пробегами. Упорно! Когда вы разблокируете обновления и оттачиваете свои навыки, завыкающая цикл игры показывает себя. Синергия между оружием и обновлениями является основной силой игры, поощряя эксперименты с различными сборками и стратегиями. В то время как начальный медленный темп может сдержать некоторые, полезный игровой процесс, который разворачивается, затрудняет его, как только он по -настоящему начинается.