Эта статья углубляется в психологическую символику, стоящую за ужасными существами, населяющими вселенную Тихий Хилл, исследуя, как они проявляют внутреннюю суматоху главных героев и злобное влияние города. Оповещение о спойлере: Подробные описания существ и их значения включены.
Изображение: Ensigame.com
Серия Silent Hill отличается от типичного ужаса выживания, сосредотачиваясь на внутренней борьбе, а не на исключительно внешних угрозах. Сложная символика и сложности повествования игры требуют тщательного анализа, но разработчики обладают умно сотканными подсказками во всех играх для руководства интерпретацией. Давайте рассмотрим психологический вес за некоторыми из самых запоминающихся монстров.
Оглавление
- пирамидальная голова
- манекен
- плоть губы
- ложь фигура
- Вальтиэль
- Мандарин
- обжеднев
- ближе
- Безумный Рак
- Серые дети
- Мамблеры
- Двойные жертвы
- Мясник
- Калибан
- Медсестра с пузырькой
Пирамидальная голова
Изображение: Ensigame.com
Впервые появившись в Silent Hill 2 (2001), Pyramid Head воплощает в себе главного героя Джеймса Сандерленда вину и самооценку. Его дизайн, под влиянием оборудования PS2, отражает преднамеренный художественный выбор Масахиро Ито. Такайоши Сато описывает его как «искаженную память о палачах», соединяя его с темной историей смертной казни Тистого Хилла. Он действует как наказатель, так и размышления, воплощая подсознательное стремление Джеймса к самооценке.
Манекен
Изображение: Ensigame.com
Также из Silent Hill 2 манекены представляют подавленные воспоминания Джеймса о болезни его жены. Их брекеты ног и трубки вызывают медицинские образы, отражая состояние Мэри. Вдохновленные фрейдианским психоанализом, они символизируют вину Джеймса и подавленные желания.
Плоть губы
Изображение: Ensigame.com
Дебютируя в Silent Hill 2, дизайн Fluet Lip вдохновляет из различных художественных источников. Это представляет воспоминания Джеймса о страданиях Марии в ее последние дни. Его связанная форма и поврежденная плоть отражает ее болезнь, в то время как брюшной рот символизирует ее словесную агрессию. Его внешний вид предшествует другим существам с ртом, подчеркивая конфронтацию Джеймса с болезненными воспоминаниями.
Лживая фигура
Изображение: Ensigame.com
Первое существо, столкнутое в Silent Hill 2, ложная фигура воплощает подавленную вину Джеймса и воспоминания о страданиях Марии. Их искаженные тела вызывают изображения больничных пациентов и мешков тела, символизируя смерть и агонию. Само имя относится к государству Марии как в ее болезни, так и в смерти.
Вальтиэль
Изображение: Ensigame.com
В отличие от других существ, Вальтиэль (от Silent Hill 3) не является проявлением подсознательного страха, а независимой сущностью, служащей высшей силой. Его внешность напоминает хирурга, отражая его роль в трансформации Хизер.
Мандарин
Изображение: Ensigame.com
Найденные в Silent Hill 2, мандарины представляют страдания Джеймса и воспоминания о страданиях Марии. Их отверстие, подобные рту, усиливают повторяющийся мотив «рта», символизируя внутреннюю суматоху Мэри. Их подземное заключение отражает желание Джеймса избежать его вины.
Обжора
Изображение: Ensigame.com
Появившись в Silent Hill 3, обжорство, массивное неподвижное существо, символизирует беспомощность перед лицом судьбы, отражая борьбу Хизер. Его связь с сказкой Ту Фуи, Эго Эрис подкрепляет эту тему.
Ближе
Изображение: Ensigame.com
Первый монстр Хизер встречается в Silent Hill 3, угрожающий внешний вид и скрытые лезвия ближе символизирует обструкцию и угрозу.
Безумный рак
Изображение: Ensigame.com
Безумный рак (Silent Hill 3) отражает болезнь и коррупцию, потенциально символизируя распространение зла Silent Hill или ненависти к себе Алессы.
Серые дети
Изображение: Ensigame.com
Серые дети (Silent Hill) представляют мучители Алессы и ее собственные страдания. Их горящая внешность отражает ее боль и желание мести.
Мамблеры
Изображение: Ensigame.com
Мамблеры (Silent Hill) воплощают детские страхи Алессы и искаженное воображение, опираясь на темные переосмысления сказочных существ.
Двойные жертвы
Изображение: Ensigame.com
Жертвы -близнецы (Silent Hill 4) представляют жертв Уолтера Салливана, символизируя искаженные семейные узы и одержимость.
мясник
Изображение: Ensigame.com
Мясник (Silent Hill: Origins) отражает жестокость и жертву, отражая потенциал Трэвиса Грэди для насилия и жестоких ритуалов порядка.
Калибан
Изображение: Ensigame.com
Калибан (Silent Hill: Origins) символизирует страхи Алессы, особенно ее страх перед собаками.
Медсестра с пузырькой
Изображение: Ensigame.com
Медсестра с пузырьком (Silent Hill 2) проявляет вину и подавленные желания Джеймса, символизируя болезнь Марии и их потерянные мечты.
Заключение
Монстры Silent Hill гораздо больше, чем просто антагонисты; Они являются мощными символами психологических мучений, отражающих внутренних демонов главных героев и зловещее влияние города. Их призрачное присутствие поднимает сериал в шедевр психологического ужаса.