Создатели Path of Exile 2 разделили ценную информацию о своей стратегии для решения основных проблем, выявленных на этапе раннего доступа игры. Они также предоставили всесторонний обзор результатов, накопленных в течение первых десяти недель этого начального периода.
В течение этого времени команда разработчиков сосредоточилась на улучшении различных аспектов игры, руководствуясь обратной связью игроков и внутренним тестированием. Ключевые области, в которых наблюдалось значительные улучшения, включали корректировки баланса игры, улучшения пользовательского интерфейса и оптимизацию производительности. Эти усилия были посвящены созданию более стабильного и приятного опыта для всех участников.
Изображение: x.com
Разработчики выделили несколько важных изменений, внесенных в ответ на предложения сообщества. Эти изменения включали в себя модификации систем прогрессирования символов, обновления структур квеста и усовершенствования для борьбы с механикой. Каждая корректировка была тщательно рассмотрена, чтобы гарантировать, что она соответствует основному видению игры, в то же время эффективно решает проблемы игроков.
В дополнение к обсуждению решений проблем, команда поделилась положительными результатами с фазы раннего доступа. Они включали сильные показатели вовлечения игроков, успешную интеграцию нового контента и ценные данные, собранные для будущих улучшений. Собранные отзывы будут продолжать информировать процесс разработки по ходу игры.
Заглядывая в будущее, создатели выразили благодарность сообществу за поддержку и вклад на этом начальном этапе. Они по -прежнему привержены уточнению пути изгнания 2 посредством постоянного сотрудничества с игроками, стремясь предоставить исключительный конечный продукт.