После таинственных событий умирающего света: следующее , фанаты с нетерпением ожидали закрытия судьбы Кайла Крэна. С выпуском умирающего света: зверя игроки, наконец, раскрывают долгожданные ответы. Таймон Смектала, директор франшизы, подчеркивает, что это не просто вывод путешествия Крэна, а ключевое звено, соединяющее умирающий свет и умирающий свет 2: оставаться человеком .
Паркур, краеугольный камень серии, столкнулся с новыми проблемами с переходом в сельскую обстановку. Команда разработчиков должна была творчески переосмыслить движение, интегрируя промышленные структуры наряду с природными элементами, такими как деревья и скалы. Результатом является динамическая, адаптированная настройка механика, которая поддерживает суть франшизы.
Пока оставайтесь человеком, больше наклоняются к действию, зверь будет вновь вновь представлять чувство постоянной опасности и дефицита ресурсов. Боеприпасы будут дефицитны, а враги будут более смертельными, особенно в зловещей темноте ночного леса. Бегство снова станет самой безопасной стратегией.
Умирающий свет: Зверь готов стать монументальным дополнением для поклонников сериала. Это решит затянувшиеся вопросы, окончательно завершит историю Крэна и подготовит почву для будущего франшизы. Отметьте свои календари на выпуск лета 2025 года.